既知のカメラの位置を持つ写真の数から3D再構築のためのアルゴリズムであるボクセル着色のためのフレームワーク。私たちは、ザイツとダイアーによる基本的なボクセル着色アルゴリズムの実装とそれにいくつかの拡張機能を持っています。
バージョン履歴
- バージョン 1.0 に転記 2004-11-18
いくつかの修正と更新 - バージョン 1.0 に転記 2004-11-18
プログラムの詳細
- カテゴリ: グラフィックアプリ > 他
- パブリッシャー: voxelcoloring.sf.net
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 1.0
- プラットフォーム: linux