Voxel Coloring framework 1.0

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に関しては Voxel Coloring framework

既知のカメラの位置を持つ写真の数から3D再構築のためのアルゴリズムであるボクセル着色のためのフレームワーク。私たちは、ザイツとダイアーによる基本的なボクセル着色アルゴリズムの実装とそれにいくつかの拡張機能を持っています。