Brain Sounds Binaural Beats 1.0.6

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ジョルジョ・レッニュのアプリ「バイノーラル・ビート」は非常にクールだと思っていましたが、ビートと雰囲気の音や音楽を混ぜて不気味にする可能性が欠けていたので、私はこの「改良された」バージョンを作りました。あなたがそれを好き願っています! ---------------------------- 脳波活動は精神状態を表す。その活動は、あなたが増加したい脳波の音一致周波数のリズミカルなパルスによって刺激することができます(すなわち、8-12hzの範囲は、リラックスした心の状態に関連付けられて、その周波数の刺激は、あなたが実際によりリラックスした感じに役立ちます* ------------------------------- 13–39 Hz ベータ波 アクティブ、ビジーまたは不安思考とアクティブな濃度、覚醒、認知、および被害妄想 7–13 Hzアルファ波リラクゼーション(目を覚ましている間)、睡眠前と目覚め前の眠気、レム睡眠、夢 8–12 Hz Mu波 ミューリズム,感覚運動リズム 4–7 Hzのセタ波深い瞑想/リラクゼーション、NREM睡眠 ---------------------------- 指示 ステレオヘッドフォンのみで使用します(スピーカーは使用できません)。 ---------------------------- アクセス 許可 - 電話の状態: 電話を受信したときにセッションを自動的に一時停止します。 - inet/ネットワーク: 広告を表示する場合。*あなたがBrainSounds上の広告を削除したい場合は、単にデータ/無線LAN;)から切断 - SoccerOfDeathとは異なり、データ/無線LAN接続が検出されない場合、起動を防ぐものではありません- ---------------------------- ライセンス github.com/GiorgioRegni/Binaural-Beats独立支部 オープンソース(GPLv3)。メールで送信&最新のソースコードを送信します! ---------------------------- 詳細情報

バイノーラルビート:

脳は、ステレオヘッドフォンを使用して、わずかに異なる周波数で2つのトーンが別々に提示される場合、知覚された音の振幅と音の局在化における低周波脈動をもたらす現象を生み出す。鼓動音は、2つのトーンが脳から自然に混合しているかのように知覚されます。トーンの周波数は、拍動が目立つには 1,000 ヘルツ以下でなければなりません。[3] 効果が発生するには、2 つの周波数の差が小さく (30 Hz 以下) 必要があります。それ以外の場合、2つのトーンは別々に聞こえ、ビートは知覚されません。

つまり、300 Hz が片方の耳で再生され、もう一方の耳で 310 Hz が再生された場合、バイノーラル ビートの周波数は 10 Hz になります。

一定のピッチで一定の音色は、スペクトルによって特徴付けられる。音楽の一部に沿って、スペクトルはメロディーと楽器の可能な効果によって異なります。

しかし、私たちの耳は抽象的な分光器ではないので、一定のスペクトルはメロディーとして認識することができます:彼らは狭い時間枠で音信号のフーリエの変換を「計算」しますが、遅い変化は時間的進化として見られ、ピッチとしてではありません。 しかし、メロディーに赤外線が含まれている場合(すなわち、タイムウィンドウよりも遅い期間の純粋なトーン)!2つのピッチが非常に近いとき、彼らはビートを作成します。その期間が統合ウィンドウよりも長い場合、平均評価の中で中弦波変動と見なされます: sin(2π(f+&ε;t) + 罪(2π(f&ε;t)=罪(2πft)cos(2π&ε;t)、1/ε;

https://fr.wikipedia.org/wiki/Psychoacoustique

幻想的な連続性は、不明瞭な音の知覚連続性を回復し、 https://en.wikipedia.org/wiki/Illusory_continuity_of_tones

音が本当に連続していても、幻想的不連続性は知覚を乱します。 https://en.wikipedia.org/wiki/Illusory_discontinuity

聞き手は、幻想的不連続性の影響を強く受けやすいが、聴覚の連続性を知覚しない

バージョン履歴

  • バージョン 1.0.6 に転記 2014-09-21

プログラムの詳細