TVG Studioは、わずか数回のクリックで、ウェブ、モバイルデバイスのライブテレビチャンネルを即座に作成することができます。TVGスタジオにビデオをドラッグアンドドロップし、番組時間を整理して"GO LIVE"を押すと、ライブチャンネルが放送されます。開発者は、iPhone、iPad、Android、およびAdobe Flash用のマルチプラットフォームSDKを取得し、素晴らしいテレビ対応アプリケーションを構築することができます。
テレビ放送は、すべての視聴者が同じ番組を同時にチューニングして視聴する共有視聴体験を意味します。アプリケーションやウェブサイトに「ライブ」ダイナミックを追加することで、視聴者は集まり、共有し、チャットし、お互いとホストとこれまでにないようなコミュニケーションをとることができます。私たちはそれを「ソーシャルテレビ」と呼ぶのが好きです。
TVG Studioは、ビデオコンテンツを月額料金やロイヤリティなしで、即座に24時間365日テレビチャンネルに変換します。TVGは、FLV、MP4、WMV、および3GPを含むほとんどの標準的なビデオファイルタイプのインスタント放送を提供しており、モバイル向けおよびウェブ上でビデオコンテンツを整理、スケジュール、放送することが容易になります。開発者 SDK、マルチチャンネルライセンス、エンタープライズライセンスなどの柔軟なソリューションを提供することで、あらゆるテレビアプリケーションを作成し、現在のチャンネルを稼働させることができます。
バージョン履歴
- バージョン 1.0 に転記 2010-06-10
新しいリリース
プログラムの詳細
Eula
EULA - 使用許諾契約書
エンド ユーザー使用許諾契約
ソニックプレーヤー TVG スタジオ ソフトウェア製品用
ソニックプレイヤーコーポレーション("SonicPlayer")は、このテレビスタジオソフトウェア製品をライセンス契約契約条項("EULA")に従います。このEULAの条件をよく読んでください。ソフトウェアをインストール、コピー、またはその他の方法で(以下に定義されている)使用することにより、お客様は、本EULAの条項に拘束されるものとします。本ソフトウェアの条項に同意しない場合は、本ソフトウェアのインストール、コピー、使用を行いません。
お客様へのお知らせ
本契約の条項に同意しない場合は、本ソフトウェアをインストールまたは使用しないでください。この EULA は、お客様 (個人または団体) と SonicPlayer との間の契約であり、この EULA および関連するソフトウェア コンポーネントに付随する SonicPlayer Corporation 製品の使用を規定します。
ライセンス交付
SonicPlayerは、お客様の会社に本ソフトウェアの1つのコピーを使用するライセンスを付与します。購入した各ライセンスでは、ライセンスのコピーを1個インストールできます。"Use" は、保存、読み込み、インストール、および実行を意味します。お客様は、不正な使用、複製、配布、または出版から製品を保護するために、あらゆる合理的な努力を行うことに同意するものとします。お客様は、SonicPlayerの書面による事前の許可なしに、本ソフトウェアの変更またはソフトウェアのライセンスまたは制御機能を無効にすることはできません。
ライセンスの制限
お客様は、バックアップまたはアーカイブ目的で、かつ上記のライセンス交付セクションで明示的に許可されている場合を除き、ソフトウェアの合理的な数のマシン可読コピーを除き、本ソフトウェアをコピーすることはできません。お客様は、本ソフトウェアのタイトル、商標または商標名、著作権情報、凡例、その他の所有権マーキングを削除することはできません。お持ちの場合、SonicPlayerの商標またはサービスマークに対する権利は一切付与されません。SonicPlayerは、あなたに明示的に付与されていないすべての権利を保持します。
ソニックプレイヤーによって予約された所有権
SonicPlayerは、本ソフトウェアおよびソフトウェアライセンスキーに関する権利、権利、および権利、および関連する著作権、企業秘密、特許、商標、およびその他の知的財産権および所有権(登録、申請、更新、およびそのような権利の延長を含む)に関する権利、および利益を保持します。
制限
(i)ソフトウェア、ソフトウェアライセンスキー、または他の当事者に対して、ソフトウェアの全部または一部を販売、リース、ライセンス、サブライセンス、頒布、または譲渡することはできません。(ii) SonicPlayerの事前の書面による同意なしに、本ソフトウェアの全部または一部に対して、本ソフトウェアの提供、開示、漏洩、または利用を許可すること。(iii) 逆コンパイル、逆アセンブル、リバース エンジニアリング、またはその他の方法で、本ソフトウェアからソース コードを取得しようとします。(iv) 本ソフトウェアに基づいて派生物を修正または作成すること。(v) サービス局またはホスティングベースでソフトウェアを使用して、お客様をオペレーティング・システムに接続するリモート・アクセス・サービスを提供します。
終了
お客様がこのEULAのいかなる条件にも準拠していない場合、SonicPlayerはこのEULAを終了することができます。終了の場合、ソフトウェアおよびソフトウェア ライセンス キーのすべてのコピーを破棄する必要があります。また、本ソフトウェアのコピーをすべてサーバから削除し、インストールされているすべてのコンピュータとターミナルを削除する必要があります。
準拠法および一般規定
このEULAは、米国ネバダ州の法律に準拠します。法律の抵対立の適用を除外する。このEULAは、国際物品売買契約に関する国連条約に準拠せず、その適用は明示的に除外されます。このEULAの一部が無効で執行不能であると判明した場合、EULAの残高の有効性には影響しません。お客様は、本ソフトウェアが米国輸出管理法またはその他の輸出法、規制、輸出規制で禁止されている方法で、いかなる国に出荷、転送、輸出も行わないものとします。このEULAは、お客様が本契約の条件を遵守するために失敗した場合に自動的に終了するものとします。本契約は、SonicPlayerコーポレーションの認定役員が署名した書面でのみ変更することができます。
保証なし
ソフトウェアは、ISとしてあなたに配信されており、SonicPlayerは、その使用またはパフォーマンスに関する保証を行いません。SonicPlayerおよびそのサプライヤーは、ソフトウェアまたはドキュメントを使用して得られるパフォーマンスまたは結果を保証することはできません。SonicPlayerおよびそのサプライヤーは、第三者の権利、商品性、または特定の目的への適合性の侵害を黙示的に保証しません。SonicPlayerまたはそのサプライヤーは、SonicPlayerの担当者がそのような損害賠償の可能性を知らされた場合でも、または第三者による請求に対して、失われた利益や貯蓄を含む、結果的、偶発的または特別な損害に対して責任を負いません。一部の州または管轄区域では、偶発的、結果的、または特殊な損害の除外または制限、または黙示的保証の除外、または黙示的保証期間の制限を認めないので、上記の制限は適用されない場合があります。
責任の制限
SonicPlayerは、いかなる場合でも、失われた利益またはビジネスチャンス、使用の喪失、事業中断、データの損失、または契約、不法行為、過失、製造物責任、またはその他の方法に基づく責任の理論に基づくその他の間接的、特別な、偶発的、または結果的損害に対して責任を負いません。この制限は、SonicPlayerがそのような損害の可能性について助言されたかどうかに関係なく適用されます。