SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE 1.0.0

ライセンス: 無料トライアル ‎ファイルサイズ: 10.80 MB
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モバイルアプリケーションパッケージ付きゲームエンジンフレームワーク - 基本的なコンパイラ Sprite Basicは、HTML 5ゲームエンジンは、ブラウザやモバイルデバイスのためのゲームをシンプルでやりがいのある作る機能の完全なセットと一緒に基本的な言語コンパイラを提供しています! スプライトの基本は超高速です Sprite Basic は基本コンパイラであり、標準の基本インタプリタではないので、Sprite Basic はデバイスが提供する最高速度で実行されます。非常にクリーンな命令セットで、あなたは全体的なパフォーマンスに驚かれることでしょう。 HTML5/WEBGL レンダリング Sprite Basic は、トップクラスの 2D ゲームを構築するために必要なすべてのものを備えたシンプルな関数ライブラリをユーザーに提供します。Pixi.js、2Dグラフィックスのベストラウンドの商業グレードのHTML5 Web GLレンダラーに基づいて、それは任意のデバイスの加速グラフィックスカードの最高を取ります。 AAA物理エンジン スプライトの基本に造られて、物理学的なエンジン、PhysicsJSは、例えば、よく知られている平均的な鳥のゲームのようなゲームのすべての種類のための現実のような物理的な世界を構築することを可能にするすべての行動と物理的なルールを提供します。 基本的なコマンドの完全なセット スプライトの基本は、ゲームを書くために周りの周り、それは確かに、簡単なツールを学ぶのは簡単です。しかし、その専用のライブラリと一緒に基本的なコマンドの完全なセットとSpriteの基本的なすべてが複雑な方法で行うために許可する最高のゲームオーサリングツールを提供しています、ただ、それはシンプルで、簡単で楽しい学習します! 簡単なデバッグのための強力なタイピング スプライトの基本は、6つのデータ型を持っています:数、文字列、ブール値、オブジェクト、リスト、マップ、およびそれらを操作するためのデータ構造関数の完全なセット。コンパイル時に厳密な型指定を行うことで、エラーの自由な書き込みやアプリケーションのデバッグが大幅に容易になります。 一度書いて、どこでも構築する Sprite Basic は、Web およびすべてのモバイル デバイス用のアプリケーションをパッケージ化する機能を提供します。エディターウィンドウでプロジェクト/エクスポートをクリックし、パッケージングを開始します!画面サイズに依存しないすべての画面操作を自動的に調整/スケーリングすることで、構築されたシステムのアドレス指定画面の断片化により、システム間でアプリケーションを移植する必要はなく、すでに行われています! 商用製品で使用 - 公開 スプライトの基本は、モバイルアプリケーションストアで公開されたいくつかの商用ゲームを開発するために使用されています. あなたが学ぶことを喜んでいるなら、私たちはチュートリアルや無料サポートを通して、あなた自身のゲームを開発し、公開するのを助けることができます。 モバイルプラグイン すでにリリースされたゲームで本番中で、すぐに将来のリリースを通じて公開され、あなたに最高のモバイルゲームで使用されるすべての能力を与えるモバイルプラグインです。これらのプラグインの例は、Adネットワークのサポート(バナー、インタースティシャル、報奨動画)、アプリ内購入、ソーシャル共有、アプリの評価、ランキング、実績です。 コミュニティとの創造を共有する https://spritebasic.comでデスクトップからログを記録することで、グラフィックスやサウンドをアップロードし、コンピュータブラウザから作品を開発することができます。開発をモバイルで開始し、デスクトップで実行し、モバイルで即座にテストすることができます。また、アセットやプロジェクトを他のユーザーと共有したり、コミュニティのアセットやプロジェクトから自由に利益を得ることができます。例ゲームのソースコード、デモ、チュートリアルは、チュートリアルの完全なセットと完全なAPIリファレンスに沿って、ワークスペースにインポートするために自由に利用できます。 コーディングは楽しいです!今すぐ始めましょう!

バージョン履歴

  • バージョン 1.0.0 に転記 2017-01-22

プログラムの詳細