SkinEngineは、強力なスキニングエンジンと2000+準備スキンのセットを使用して、アプリケーションの視覚的な外観と動作を変更することができるコンポーネントのライブラリです。スキンエンジンは、簡単にあなたのC ++、デルファイ、VBと.NETアプリケーションをスキニングすることができます
バージョン履歴
- バージョン 3.70 に転記 2011-01-06
マイナーなバグ修正
プログラムの詳細
Eula
EULA - 使用許諾契約書
#KSDevスキンエンジンのライセンス契約 #
このソフトウェアは、著作権法および国際著作権条約によって保護されています。したがって、本のソフトウェアは、使用するコンピュータにコピーすることができ、ソフトウェアをバックアップし、投資を損失から保護する目的だけでソフトウェアのアーカイブコピーを作成できる点を除いて、本のように扱う必要があります。ソフトウェアは、一度に複数のユーザーによって使用される可能性がない限り、あるコンピュータから別のコンピュータに移動することができます。
# ユーザーの追加 #
追加するユーザーごとに個別のソフトウェア パッケージを支払うことで、ユーザーを追加できます。また、一度にソフトウェアを使用できる人の数が、当社のパッケージまたはライセンスで指定された許可ユーザー数を超えない限り、サイトライセンスを購入してユーザーを追加することもできます。
# ソフトウェアの転送 #
お客様は、本パッケージに記載されているソフトウェア、diskeTws(該当する場合)、およびドキュメント(本声明を含む)のすべてをその人に譲渡し、すべてのコピーを任意の形式で転送または破棄する場合、ソフトウェアを使用する権利をすべて他の人に譲渡することができます。本ソフトウェアを転送すると、お客様は使用権を持たなくなり、そのソフトウェアを譲渡する者は、著作権法、国際条約、および本声明に従って使用することができます。
アップグレード版のソフトウェアを購入した場合、アップグレードした KSDev ソフトウェアを使用して単一の製品を構成します。たとえば、アップグレードとアップグレードしたソフトウェアは、2 人の異なるユーザーが同時に使用することはできません。本声明に記載されている場合を除き、お客様は、ソフトウェア、メディア、またはドキュメントを転送、賃貸、リース、貸与、コピー、変更、翻訳、サブライセンス、タイムシェア、電子的に送受信することはできません。
# 限定保証番号
この限定保証の違反に対する完全かつ独占的責任および救済策は、欠陥のあるメディアまたは文書の交換に限定され、KSDevが特別にそのような損害の可能性について助言された場合でも、ソフトウェアまたは特別、偶発的または結果的損害または他の同様の請求の使用を含むがこれらに限定されない、その他の損害を回復する請求または権利を含まないものとします。いかなる場合でも、請求の形態にかかわらず、お客様または他の人に対する損害に対してKSDevは、定価またはパッケージに支払われた実際の価格またはソフトウェアを使用するライセンスの下限を超える損害に対して責任を負いません。
KSDevは、特定の目的に対する商品性または適合性の黙示的保証または条件を含むがこれらに限定されない、明示的または黙示的なその他の保証、表明、または条件を明確に否認します。その他の暗黙用語はすべて除外されます。
特に、KSDevは、ソフトウェアまたはドキュメントが"error-free、"またはユーザーの特定の基準、要件、またはニーズを満たしていることを表明または保証しません。すべてのイベントにおいて、黙示的な保証、表明、条件、またはその他の期間は、電子配布ファイルおよびオンライン文書に限定され、限定保証の60日間の期間に制限されます。
KSDevは、KSDevソフトウェアを使用して設計された、またはKSDevプログラムまたはKSDevプログラムまたはファイルを含む第三者のプログラムなど、KSDevによって製造または提供されていない製品、メディア、ソフトウェア、またはドキュメントに関するいかなる表明、保証、または条件も一切行いません。
# コンパイル済みプログラムに適用される一般的な用語 #
このステートメントで付与されたライセンスは、独自のコンパイル済みプログラムを作成し、このパッケージのソフトウェアを使用してプログラムを配布するために、以下の条件の対象となります。
1. お客様は、KSDevの著作権、商標、その他の所有権に関する通知を削除または変更することはできません。
2. KSDevは、本パッケージの元の購入者に提供される限定保証を除き、いかなる者にも保証を提供しません。
3. お客様は、サポート、サービス、アップグレード、または技術的またはその他の支援のためにプログラムを受け取る者に対して、お客様は責任を負うものとします。そのような受信者は、そのようなサービスや支援のためにKSDevに連絡する権利を持っていません。
4. お客様は、お客様のプログラムの使用、複製、配布によって生じた、または生じた請求や訴訟(弁護士費用を含む)に対して、KSDevを補償し、無害にし、弁護します。
5. プログラムは、この KSDev の製品のライセンスを受けた登録コピーを使用して wriTTwn にする必要があります。
# ビジュアル コンポーネント ライブラリ クラスの規定 #
KSDev は、次の場合に備えて、このパッケージに含まれるコンポーネントを使用して作成された新しいソフトウェア プログラムをコンパイル、複製、配布する非独占的なロイヤリティフリーの権利を付与します。
1. コンパイルされた実行可能プログラムでのみコンポーネントを配布します。
2. コンポーネントのソースコードの一部を使用して、公共配布または商業販売のための他のコンポーネントを構築しないでください。
3. パブリックディストリビューションや商業販売のために(継承を通じて)他のコンポーネントを構築するために、オブジェクト指向の先祖としてコンポーネントを使用しないでください。
# 追加サイトライセンスの権利番号
サイト ライセンスを購入したお客様は、1 つのサイトまたは 1 つの開発チーム内のすべてのユーザーに対して、ソフトウェアの複数のコピーをインストールして使用できます。
# プロパティ エディタとコンポーネント エディタで KSDev コンポーネントを使用する #
このパッケージのコンポーネントを 1 つ以上使用するプロパティ エディタまたはコンポーネント エディタを配布するには、コンポーネントのコンパイル済みユニット (つまり、DCU ファイル) も配布する必要があります。(コンパイル済みユニットは、個別に明示的に再配布するか、この製品に付属するランタイムパッケージで暗黙的に再配布することができます。
重要: この製品の各ランタイムパッケージのデザイン時パッケージのファイルは再配布されない場合があります。また、この製品に含まれる設計パッケージの再配布は禁止されています。
KSDev クラスは、カスタム デザイン時エディター (プロパティ エディターやコンポーネント エディターなど) で使用できます。ただし、DCU ファイルはデザイン時エディタと一緒に配布する必要があるため、ユーザーが KSDev ビジュアル コンポーネント ライブラリのライセンスを持つ登録ユーザーではない場合でも、(DCU ファイルに実装されている)コンポーネントをインストールして使用することができます。このような状況下では、ユーザーが KSDev Classes のライセンスを持つ登録ユーザーである場合を除き、ユーザーはエディターに含まれるコンポーネントに関するテクニカル サポートを受けることができなくなります。
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