SharpShooter Reports.WPF 6.5

ライセンス: 無料トライアル ‎ファイルサイズ: 92.29 MB
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シャープシューター レポート.WPF は、Windows プレゼンテーション ファンデーション アプリケーションのシャープシューター レポートで作成されたレポートを表示するように設計されたネイティブ XAML ベースのレポート コンポーネントです。この強力なレポート ツールは、アプリケーションで利用できる複数の .Net データ ソースから、グループ、クロス・タブ、サブレポート、表レポートなどの複雑性のレポートを作成できます。強力な組み込みの C# とVB.Netスクリプト エンジンにより、便利なスクリプト ブラウザーと、構文の強調表示とコード補完を備えた直感的なスクリプト エディターを備えた、標準以外の洗練されたレポートを作成できます。 SharpShooter Reports.WPF は、豊富なデータ視覚化機能を提供しています: (組み込みのグラフまたは Microsoft グラフを使用して)、ゲージ (180+ 事前に設計されたコントロールを使用) をグラフにレポート データを簡単に表示し、図形、画像、バー コード (2D バーコードと PDF 417 を含む) および郵便番号をレポート デザイナーで使用できます。 WPF レポート ビューアーは、アプリケーション スタイルに確実に適合する完全にカスタマイズ可能なコンポーネントです。エンド ユーザーは、レポートの移動、拡大/縮小、特定の情報の検索、レポートの PDF、HTML、Excel、RTF へのエクスポート、および印刷を簡単に行うことができます。 製品はロイヤリティフリーです - エンドユーザーへの配布は追加料金を必要としません。ソース コードが利用可能です。 SharpShooter Reports.WPF を使用すると、WinForms レポート システムを WPF プラットフォームに簡単に移行したり、WPF ベースのレポート システムを最初から実装したりできます。

バージョン履歴

  • バージョン 6.2 に転記 2012-03-28

    EULA - 使用許諾契約書



    シャープシューター レポートのエンド ユーザー ライセンス契約

    パーペチュムソフトウェアLLC
    シャープシューターレポート.WPF
    ソフトウェアコンポーネント製品
    著作権(C) 2011 パーペチュムソフトウェアLLC

    シャープシューターレポートのエンドユーザーライセンス契約.シルバーライトソフトウェアコンポーネント製品

    重要 - 慎重に読む:このパーペチュムソフトウェアLLCエンドユーザーライセンス契約("EULA")は、お客様の間の法的合意です。 SharpShooter Reports.WPF ソフトウェア コンポーネント製品のソフトウェア アプリケーション ("Developer エンド ユーザー&クォート) およびパーペチュム ソフトウェア LLC (ベンダー) の開発者、 関連するコントロール、ソース コード、デモ、中間ファイル、メディア、印刷物、および "online" または電子ドキュメント ("PRODUCT")

    本製品をインストール、コピー、またはその他の方法で使用することにより、開発者のエンドユーザーは、本契約の条項に拘束することに同意します。製品は、一時メモリ (RAM など) にロードされたとき、またはそのコンピュータの永続メモリ (ハードディスク、CD-ROM、その他の記憶装置) にインストールされた場合、コンピュータ上にあります。開発者のエンド ユーザーが本契約の条項の一部に同意しない場合、開発者のエンド ユーザーは、製品の一部、ファイル、または部分をインストール、使用、配布、または複製したり、その他の目的のためにこの製品を使用することはできません。

    製品はライセンスを受け、販売されていません。

    ライセンス交付金。
    この EULA を受け入れた場合、ベンダーは、開発者エンドユーザーが作成するアプリケーション プログラムの設計、開発、テスト、および展開の目的で、互換性のあるデバイスに製品をインストールして使用するための個人の非排他的なライセンスを開発者エンド ユーザーに付与します。開発者エンドユーザーがエンティティである場合、組織内の 1 人の個人が、本書に記載されている方法で製品を使用する権利をライセンスする権利を付与する必要があります。

    開発者のエンド ユーザーは、購入したライセンスの種類によって許可された製品をインストールして使用できます。購入したライセンス タイプは、製品受領書で指定されます。

    評価ライセンス。
    評価ライセンスの条項に基づき、開発者のエンド ユーザーは、テスト、評価、デモンストレーションの限定目的のために、無制限の数のコンピュータに製品の任意の数のコピーをインストールして使用することができます。

    本ライセンスは、製品の評価版のインストール後30日間の期間限定で付与されます ("評価期間")。評価期間後、開発者のエンドユーザーは、次のいずれかを行うものとします。
    (i) 製品および関連するすべてのドキュメントを、インストールまたはコピー先のすべてのコンピュータから削除するか、
    (ii) 製品を購入するベンダーまたはその認定再販業者のいずれかに連絡します。開発者のエンド ユーザーは、製品の評価版で提供されるファイルをいかなる当事者にも配布することはできません。

    製品ライセンス
    PRODUCT の設計時コンポーネントは、インストールおよび使用される各コンピュータごとにライセンスされます。開発者のエンド ユーザーが製品のデザイン時コンポーネントを複数のコンピュータにインストールする必要がある場合は、各コンピュータに追加ライセンス (-s) が必要です。このライセンスは、単一の会社内で有効です。デヴェルの場合は、各コンピュータに必要です。このライセンスは、単一の会社内で有効です。開発者のエンドユーザーが、製品を使用してアプリケーションを開発するよう請負業者に命じる必要がある場合、当該企業ごとに、当該ライセンススキームが適用されます。これらの契約者は、契約上本契約上本契約の契約に拘束され、このEULAに従って開発者のエンドユーザーに許可されている開発タスクのみを実行することができます。

    その他の権利および制限事項の説明。
    再販ソフトウェアではありません。
    製品が "Not for Resale" または "NFR" として提供されている場合、この EULA の他のセクションに関わらず、開発者エンドユーザーは、製品または製品を使用する派生作品をいかなる方法でも再販、配布、またはその他の方法で価値または利益のために移転することはできません。開発者のエンドユーザーは、譲渡、賃貸、リース、貸与、コピー、変更、翻訳、サブライセンス、タイムシェア、または製品、メディア、またはドキュメントを電子的に送信することはできません。これは、すべての中間ファイル、ソース コード、およびコンパイル済み実行可能ファイルにも適用されます。

    リバース エンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブリの制限。
    開発者のエンドユーザーは、本製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、派生物の作成、修正、翻訳、逆アセンブルを行うものではなく、この制限にもかかわらず、当該活動が適用法によって明示的に許可される範囲においてのみ認められません。開発者エンドユーザーは、ジュネーブとベルン世界知的所有権機関(WIPO)外交会議を含むがこれに限定されない反回避に関するすべての適用される地方、連邦および国際法および条約の最大限の範囲で、製品またはその構成部品および再頒布可能物の違法な普及を禁止するためのあらゆる合理的、法的および適切な措置を講ずることに同意する。

    コンポーネント、その構成部品、再配布可能部品の分離。
    製品は、不可分の単位としてライセンスされています。製品とその構成部品および提供される再頒布可能部品は、複数のコンピュータで使用するためにリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル、または分離したり、開発者エンドユーザーによる個々の作品として配布、販売、または再販するために配置することはできません。ソースコードの提供は、本製品に含まれている場合、そのようなコードに対する法的権利の移転を構成するものではなく、すべてのソースコードおよび知的財産の全部または一部の再販または配布は、適用されるすべての地方、連邦および国際法の最大限の範囲で起訴されます。すべての製品ライブラリ、ソース コード、再頒布可能ファイルおよびその他のファイルは、ベンダーの排他的なプロパティのままです。開発者のエンド ユーザーは、ベンダーが明示的に再頒布可能ファイルとして指定したファイルを除き、ファイルを配布することはできません。

    再頒布可能物。
    本製品には、開発者のエンドユーザーが、開発者が作成したプログラムのユーザーに配布することを目的とした特定のファイルが含まれる場合があります。再頒布可能ファイルには、たとえば、印刷またはオンライン文書で再頒布可能ファイルとして識別されるファイル、製品に付属するインストールユーティリティによって展開するために事前に選択されたファイル (存在する場合) が含まれます。いずれにせよ、製品の再頒布可能物は、ベンダーによって特別に指定されたファイルにすぎません。本契約の条項および条件のすべてに従い、開発者のエンド ユーザーは、再頒布可能物の正確なコピーを複製し、配布することができます。再頒布可能物のコピーは、開発者のエンド ユーザーが本製品を使用して作成した、この EULA で許可されているアプリケーション プログラムを実行する目的でのみ配布することができます。いかなる状況下でも、再頒布可能物のコピーを別々に配布することはできません。

    次のファイルは、この EULA の下で再頒布可能と見なされます。

    パーペチュムソフト.チャート.dll
    フレームワーク.dll
    パーペチュムソフト.フレームワーク.輸出.dll
    パーペチュムソフト.レポーティング.エクスポート.Xps.dll
    パーペチュムソフト.フレームワーク.モデル.dll
    パーペチュムソフト.インストルメンテーション.dll
    パーペチュムソフト.dll
    パーペチュムソフト.レポート.輸出.CSV.dll
    パーペチュムソフト.レポート.エクスポート.エクセル.dll
    レポート.エクスポート.ExcelXml.dll
    パーペチュムソフト.レポーティング.エクスポート.Html.dll
    パーペチュムソフト.レポーティング.エクスポート.Pdf.dll
    .dll
    パーペチュムソフト.レポーティング.エクスポート.Rtf.dll
    レポート.MSチャート.dll
    パーペチュムソフト.ライターズ.エクセル.dll
    パーペチュムソフト.ライターズフラッシュ.dll
    パーペチュムソフト.ライターズ.Pdf.dll
    パーペチュムソフト.ライターズ.Svg.dll
    レポート.シルバーライト.クライアント.dll
    レポート.シルバーライト.サーバー.dll
    パーペチュムソフト.レポーティング.シルバーライト.エクスポート.dll

    開発者のエンド ユーザーは、製品に含まれる他のファイルを再配布する権限がありません。

    レンタル。
    開発者のエンドユーザーは、本製品をレンタル、リース、または貸与することはできません。

    転送。
    開発者のエンドユーザーは、本EULAに基づくいかなる権利も、個人または団体に永久または一時的に譲渡することはできません。開発者エンドユーザーが行った変更に関係なく、開発者エンドユーザーがプログラムをコンパイル、リンク、パッケージ化する方法に関係なく、いかなる状況下でも、本製品のライブラリ、再頒布可能物、およびその他のファイル(その部分を含む)は、開発者エンドユーザー以外の誰かによるプログラム開発に使用することはできません。開発者のエンドユーザーだけが、本製品で作成されたプログラムを開発するために、本製品のライブラリ、再頒布可能物、またはその他のファイルを使用する権利を有します。特に、開発者のエンド ユーザーは、再頒布可能パッケージのコピーを他の共同開発者と共有することはできません。開発者のエンド ユーザーは、ベンダーの明示的なアクセス許可がない場合、製品ドキュメントを複製または配布することはできません。

    追加の制限。
    開発者のエンド ユーザーによる、設計時ツール (EXE、OCX、DLL)、実行可能ファイル、およびベンダがこの製品の一部として配布し、再頒布可能ファイルとして明示的に識別されないソース コードを配布することは厳しく禁止されています。ベンダーから取得した適切な再配布ライセンスなしで開発者エンドユーザーが変更した、ベンダーDLLおよびOCXまたは製品再頒布可能ファイルの開発者エンドユーザーの再配布は厳しく禁止されています。

    開発者のエンド ユーザーは、開発またはアプリケーションのコンパイル目的で、製品を他のユーザーに任意の形式で配布することはできません。特に、開発者のエンド ユーザーが PRODUCT を構成コントロールとして使用してコントロールを作成した場合、開発者のエンド ユーザーは、設計時または開発目的で使用するユーザーに、製品で作成されたコントロールを (任意の形式で) 配布することはできません。

    開発者のエンド ユーザーは、製品と直接または間接的に競合するツールまたは製品を作成するために、この製品を使用することはできません。

    サブスクリプション。
    製品のライセンスを購入すると、サブスクリプションの1年間の期間に、開発者エンドユーザーが無料の更新、アップグレード、および製品の新しいバージョンを取得することを許可します。サブスクリプションの有効期限が切れた後、開発者のエンド ユーザーは、サブスクリプションの有効期限前にリリースされた製品バージョンでライセンスを使用する権利を制限なく受け取ることができますが、開発者エンド ユーザーは、サブスクリプションの有効期限後にリリースされた製品の無料アップグレード、更新、および新しいバージョンを取得する権利はありません。開発者のエンドユーザーは、製品のライセンスを更新し、サブスクリプションサービスを1年間延長する権利を有し、それによって、サブスクリプション期間内にリリースされた無料の更新、アップグレード、および新しい製品バージョンを取得する権利を獲得します。

    開発者のエンド ユーザーが製品の評価版を使用している場合、ベンダーは、製品に関連する更新プログラム、アップグレード、および修正を開発者のエンド ユーザーに提供しません。

    著作権。
    製品に含まれるすべてのタイトルおよび著作権(画像、デモ、ソースコード、中間ファイル、パッケージ、写真、再頒布可能物、アニメーション、ビデオ、オーディオ、音楽、テキスト、"applets"製品に組み込まれた、付属の印刷物、および製品のコピーを含むがこれらに限定されない)は、ベンダーが所有しています。本製品は、著作権法および国際条約の規定により保護されています。したがって、開発者エンドユーザーは、バックアップまたはアーカイブの目的でのみオリジナルを保持する場合、開発者エンドユーザーが製品を単一のコンピュータにインストールできる点を除き、製品を他の著作権で保護された資料と同様に扱う必要があります。開発者のエンドユーザーは、本製品に付属する印刷物をコピーすることはできません。

    知的財産権の厳格な執行
    本製品の使用権が、開発者エンドユーザーによって、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、派生物の作成、およびベンダーの知的財産および企業秘密の搾取または不正移転を目的として購入された場合、提供された公開された方法またはソースコードを含め、ライセンスを受けた使用権は存在しないものとします。取得した知的財産または作成されたデリバティブの売却または再販は、すべての地方、連邦および国際法の最大限の範囲で起訴されます。

    インストールと使用。
    開発者エンドユーザーが自分のコンパイル済みプログラムを作成するために、この EULA で付与されたライセンス開発者エンドユーザーが自身のコンパイル済みプログラムを作成し、そのようなプログラムおよび再頒布可能プログラムを配布するために、このEULAで付与されたeライセンスは、以下の条件の対象となります。
    (i) 製品を含む開発者のエンド・ユーザーによるプログラムは、製品のライセンスを受けた登録済みコピーを使用して作成する必要があります。
    (ii) 開発者のエンドユーザーによるプログラムは、主要かつ実質的な機能を追加する必要があり、単にライブラリ、コード、再頒布可能物または製品の他のファイルのセットまたはサブセットではない可能性があります。
    (iii) 開発者のエンドユーザーは、ベンダーのライブラリ、ソースコード、再頒布可能物、またはその他のファイルの一部に含まれる、ベンダーの著作権、商標、その他の所有権に関する通知を削除または変更することはできません。
    (iv) 開発者のエンドユーザーが作成するプログラムのすべてのコピーは、製品に記載されている、自身またはベンダーの著作権表示、有効な著作権表示を持っている必要があります。
    (v) 開発者のエンド ユーザーは、ベンダーまたはそのサプライヤーの名前、ロゴ、または商標を使用してプログラムを販売することはできません。
    (vi) 開発者のエンドユーザーは、サポート、サービス、アップグレード、または技術的またはその他の支援のためにプログラムを受け取った者に対して、単独で責任を負い、そのような受信者はそのようなサービスまたは支援のためにベンダーに連絡する権利を有しません。
    (vii) 開発者のエンドユーザーは、ベンダー、その関連企業およびそのサプライヤーを補償し、プログラムの使用、複製または配布から生じる請求または負債に対して無害にします。

    保証
    ベンダーは、次の内容を表し、保証します。
    (i) ベンダーは、開発者のエンドユーザーに製品を提供するためのすべての権利、権限またはライセンスを有する。
    (ii) ベンダーは、製品が開発者エンドユーザーのソフトウェア、コンピュータハードウェアまたはデータを変更、削除、損傷、非アクティブ化または無効にするために使用される可能性のある"worms"、"viruss"、"トロイの木馬"または他のプログラムまたはプログラミングデバイスに感染するのを防ぐために最善の努力をします。
    (iii) 本製品には、オープンソース財団で定義されているオープンソースコードが含まれていないか、オープンソースコードと共にコンパイルまたはリンクされるような方法で動作しません。

    損害の制限と除外。
    開発者のエンド ユーザーは、開発者のエンド ユーザーがソフトウェアに対して支払った金額に対する直接の損害のみをベンダーから回復できます。開発者のエンドユーザーは、結果的、失われた利益、特別、間接的、付随的損害、その他の損害を含むその他の損害を回復することはできません。

    この制限は、適用法で認められる範囲において、契約違反、保証違反、保証または条件、厳格な責任、過失、またはその他の不法行為に関する請求に適用されます。また、本ソフトウェアの修理、交換、払い戻しが開発者のエンドユーザーに損失を完全に補償しない場合でも適用されます。またはベンダーは、損害の可能性を知っていたか、知っていたはずです。

    免責 事項。
    本明細書で別途定義されている場合を除き、ベンダーは製品に対するいかなる保証も明示的に否認します。製品および関連文書は、商品性、特定目的への適合性、または非侵害の黙示的保証を含め、明示的または黙示的ないかなる種類の保証もなく、提供されます。製品の使用またはパフォーマンスから生じるリスク全体は、開発者のエンド ユーザーに残ります。

    負債はありません。
    適用される法律によって認められる最大限の範囲において、ベンダーは、いかなる場合においても、特別、偶発的、間接的、または結果的損害(事業利益の損失、事業中断、事業情報の損失、またはその他の金銭的損失に対する損害を含む)に対して、本製品の使用または提供不能または提供不能に起因する責任を負うものとします。

    テクニカル サポート サービス。
    ベンダーは、製品に関連するテクニカル サポート サービス ("サポート サービス) を開発者のエンド ユーザーに提供します。サポート サービスの使用は、この EULA、ベンダーのプレミアム サポート契約、ユーザーマニュアルに記載されているポリシーおよびプログラムの条項、および条件に準拠します。

    ベンダーは、開発者のエンド ユーザーのステータスに応じて、テクニカル サポート サービスのいくつかのレベルを提供します。
    (i) プレセールステクニカルサポートサービスは、評価期間中に評価版のユーザーが利用できます。les テクニカルサポートサービスは、評価期間中に評価版のユーザーが利用でき、可能な限り無償で提供され、標準サポート時間内に、標準サポート時間内に、GMT +6、月曜日から金曜日まで、法定休日と会社の休日を除く電子メールで提供されます。製品ドキュメント、ホワイトペーパー、デモ、サンプル、サポートセクションで、ヒントとコツを含むセクションが用意されています。
    (ii) 無料または支払いベースで開発者エンドユーザーへのアフターテクニカルサポートサービスは、そのようなライセンス料の支払いを受け入れ、1年間の適用ライセンス料の支払いの条件下で以下の条件を受けます。
    a) 無料のテクニカルサポートは、製品の有効なサブスクリプションを持っているが、有効なプレミアムサポートサブスクリプションを持っていない開発者エンドユーザーが利用できます。無料のテクニカルサポートは、可能な限り提供され、標準サポート時間内の電子メールで、GMT +6、月曜~金曜(法定休日、会社の休日を除く)の間、標準サポート時間内に提供されます。製品ドキュメント、ホワイトペーパー、デモ、サンプル、サポートセクションで、ヒントとコツを含むセクションが用意されています。
    b) プレミアムテクニカルサポートは、有効なプレミアムサポートサブスクリプションを持つ開発者エンドユーザーが利用できます。プレミアムテクニカルサポートは、法定休日と会社の休日を除く、月曜日から金曜日のGMT +6の午前8時から午後5時まで、標準サポート時間内に電子メールで高い優先順位で提供されます。ベンダーは、夜間ビルド、C# のサンプル、VB.NETへのアクセスなど、追加のプレミアム テクニカル サポートの特典を提供する場合があります。製品ドキュメント、ホワイトペーパー、デモ、サンプル、サポートセクションで、ヒントとコツを含むセクションが用意されています。

    サポート サービスの一部として開発者エンド ユーザーに提供される補足製品は、本製品の一部とみなされ、本契約の条項および条件に従うものとします。サポート サービスの一部として開発者のエンド ユーザーがベンダーに提供する技術情報に関して、ベンダーは、製品サポートおよび開発など、そのビジネス目的のためにそのような情報を使用する場合があります。ベンダーは、開発者のエンドユーザーを個人的に識別する形式で、このような技術情報を利用しません。

    終了。
    他の権利や救済策を損なうことなく、ベンダーは、開発者のエンドユーザーがこのEULAのすべての利用規約を遵守できなかった場合に、このEULAを終了します。このようなイベントでは、開発者のエンド ユーザーは、製品とそのすべてのコンポーネントパーツのコピーを、関連ドキュメントを含めてすべて破棄し、ネイティブ、変更、コンパイル状態にかかわらず、開発者エンド ユーザーが開発したアプリケーションから、製品に含まれる技術の ANY およびすべての使用を直ちに削除する必要があります。

プログラムの詳細