SDL-Libaryの上に構築されたモジュールの束は、SDLでのOpenGLの使いやすさを可能にします。ベースは、リアルタイムのアニメーションを簡単に可能にする「ゲームループ」です。アニメーションを使用したターンベースのゲームの例も提供されています。使用例を示します。
バージョン履歴
- バージョン sdlgl に転記 2010-08-01
いくつかの修正と更新 - バージョン N/A に転記 2010-08-01
プログラムの詳細
- カテゴリ: 開発 > 他
- パブリッシャー: sdlgl.sf.net
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: Array
- プラットフォーム: windows