SDL-OpenGL Library

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に関しては SDL-OpenGL Library

SDL-Libaryの上に構築されたモジュールの束は、SDLでのOpenGLの使いやすさを可能にします。ベースは、リアルタイムのアニメーションを簡単に可能にする「ゲームループ」です。アニメーションを使用したターンベースのゲームの例も提供されています。使用例を示します。