Quake 1 エンジンの変更。 Dev-c++ の下でコンパイルし、C/C++ コードのみを使用するには、opengl レンダリングして、半減期モデル/マップの読み込みなどの素晴らしい機能を追加します。 OpenGL 被写界深度/アンチエイリアシング/モーションブラー
バージョン履歴
- バージョン NoReelQuake%20%28win32%29 に転記 2004-05-08
いくつかの修正と更新 - バージョン NoReelQuake win32 に転記 2004-05-08
プログラムの詳細
- カテゴリ: ゲームとエンターテイメント > 他
- パブリッシャー: noreelquake.sf.net
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 32
- プラットフォーム: linux