NoReelQuake 32

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Quake 1 エンジンの変更。 Dev-c++ の下でコンパイルし、C/C++ コードのみを使用するには、opengl レンダリングして、半減期モデル/マップの読み込みなどの素晴らしい機能を追加します。 OpenGL 被写界深度/アンチエイリアシング/モーションブラー