マジックパーティクルは強力なFXエディタ+パーティクルエンジンです。 現在、50のゲームがマジックパーティクル技術を使用していること:http://www.astralax.com/titles マジック粒子は、リアルタイムのフィードバックで簡単かつ迅速に様々な特殊効果を作成することができます。特殊効果のサンプルの多くは、プログラムと一緒に提供されています。これらのサンプルを希望どおりに使用したり、独自の特殊効果を作成したりできます。 パーティクルエンジンは、特殊効果を使用してゲームを飾るためのクロスプラットフォームソリューションです。ウィンドウズ、Mac OS、iOS、アンドロイド、Windows携帯電話8、ウィンドウズ8 / RT、フラスCC、マーマレードSDKのためのAPIがあります。API は、C++ の標準であった関数以外は、外部関数を使用しません。そのため、ライブラリは独自に何も描画しませんが、ユーザーに対して、特殊効果を引き出すことを可能にするすべての情報を返します。このような方法では、API を OS とグラフィック エンジンから分離できます。つまり、同じライブラリマジック.dllは、Windowsの下で任意のグラフィックエンジンに使用されます。また、APIをユーザーエンジンに統合することを簡素化できるラッパーもあります。Wrapperは、独自のマニュアルとオープンソースコードを持つ例です。パーティクルの描画はラッパーによって行われます。 DirectX(ウィンドウズ、ウィンドウズ8、Windows Phone 8)、OpenGL(ウィンドウズ、Mac OS、iOS、アンドロイド)、マーマレードSDK、ココス2dx、HGE、ポップキャップ、プレイグラウンドのラッパーがありますhttp://astralax.com/wrapper マジックパーティクル(開発)は2Dのみで動作します。しかし、3Dのためのマジックパーティクル3D(開発)があります。 燃えるテキスト、飛行彗星、花火、雪の吹雪とマルチカラーの霧 - これらすべての(および他の多くの!)特殊効果は、私たちのプログラムで作成することが可能になります。 非常に便利な機能 - 任意のテキストのクイックアニメーション。あなたは、任意の単語を書くことができますし、特殊効果は、あなたのテキストに適用されます。 マジックパーティクルは、結果を保存するためのグラフィックフォーマットの多くをサポートしています。
プログラムの詳細
- カテゴリ: 開発 > コンポーネントとライブラリ
- パブリッシャー: Astralax
- ライセンス: 無料トライアル
- 価格: $340.00
- バージョン: 2.23
- プラットフォーム: windows