Instrumentation Widgets 3.1

ライセンス: 無料トライアル ‎ファイルサイズ: 2.34 MB
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プロフェッショナルに見えるコンピュータシミュレータやソフトウェアインターフェイスを作成するためのプロフェッショナルなデバイスエミュレータが必要ですか?これらのコンポーネントを自分で開発し、デザイナーを雇うことは多くの時間がかかる可能性が高く、数千ドルの費用がかかります。優れたソリューションを使用して時間を節約し、コストを削減してみませんか?計装ウィジェットは、メーター、指標、スケール、スライダー、ゲージ、ノブ、ボタン、ダイヤル、タンク、温度計、スイッチ、マトリックス、LED、ハードウェアデバイスをエミュレートする他の.NET計測器の制御のライブラリです。この製品には、C# で記述されたネイティブ .NET マネージ コンポーネントが 100% しか含まれません。すべてのコントロールは、二重バッファリングを使用して滑らかなアニメーションを生成し、ちらつきを防ぐことができます。現在、我々は30のコントロールのライブラリを提供し、より多くは、すぐに追加される予定です。コンパス、オシロスコープ、オドメーター、トグル、マルチメディアボタン、およびスキンサポート付きボタンなど、利用可能な様々な計装コントロールの最大のコレクションを備えたインストルメンテーションウィジェットは、特に、すべてのデバイスエミュレータが完全にスケーラブルでカスタマイズ可能であるという事実を考えると、ソフトウェア開発者にとって自然な選択です。ソフトウェアユーザーは、各コントロールのサイズ、色、フォントの種類、値の範囲、およびその他のプロパティを変更できます。このパッケージのもう 1 つの利点は、そのデータ バインディング機能です - すべてのプロパティは、任意の種類のデータ ソースにバインドできます。便利なことに、ライブラリは特別なスキルやドキュメントの勉強に費やす時間を必要としないため、インストルメンテーションウィジェットのコンポーネントを他のソフトウェアアプリケーションに統合するのは簡単です。デザイナーやアーティストの専門知識は必要ありません。すべてのベスト、インストルメンテーションウィジェットは絶対に無料で試してテストすることができます!

バージョン履歴

  • バージョン 3.1 に転記 2006-04-01
    7(!)新しいコントロール: - 新しいアダヴァンスレベル、アドバンストスライダー、アドバンスタンク、アドバンスト温度計 - 新しいスキンボタン - 新しいスキンインジケータ - 水平および水平モードは現在、レベルバーとレベルスライダーでサポートされています - ノブ上の値 - バグ修正と小さな衝撃

プログラムの詳細

Eula

EULA - 使用許諾契約書

パーペチュムソフトウェアLLC インストルメンテーションウィジェット ソフトウェアコンポーネント製品 著作権(C) 2006 パーペチュムソフトウェアLLC インストルメンテーション WIDGETS ソフトウェア コンポーネント製品の使用許諾契約 重要 - 慎重に読む:このパーペチュムソフトウェアLLCエンドユーザーライセンス契約("EULA")は、お客様の間の法的合意です。 インストルメンテーションウィジェットソフトウェアコンポーネント製品のソフトウェアアプリケーション("Developerエンドユーザー&クォート)およびパーペチュムソフトウェアLLC(ベンダー)の開発者、その関連するコントロール、ソースコード、デモ、中間ファイル、メディア、印刷物、および"online"または電子ドキュメント("PRODUCT")のインストールファイルに含まれています。 本製品をインストール、コピー、またはその他の方法で使用することにより、開発者のエンドユーザーは、本契約の条項に拘束することに同意します。製品は、一時メモリ (RAM など) にロードされたとき、またはそのコンピュータの永続メモリ (ハードディスク、CD-ROM、その他の記憶装置) にインストールされた場合、コンピュータ上にあります。開発者のエンド ユーザーが本契約の条項の一部に同意しない場合、開発者のエンド ユーザーは、製品の一部、ファイル、または部分をインストール、使用、配布、または複製したり、その他の目的のためにこの製品を使用することはできません。 製品はライセンスを受け、販売されていません。 ライセンス交付金。 この EULA を受け入れた場合、ベンダーは、開発者エンドユーザーが作成するアプリケーション プログラムの設計、開発、テスト、および展開の目的で、互換性のあるデバイスに製品をインストールして使用するための個人の非排他的なライセンスを開発者エンド ユーザーに付与します。開発者エンドユーザーがエンティティである場合、組織内の 1 人の個人が、本書に記載されている方法で製品を使用する権利をライセンスする権利を付与する必要があります。 開発者のエンド ユーザーは、購入したライセンスの種類によって許可された製品をインストールして使用できます。購入したライセンス タイプは、製品受領書で指定されます。 評価ライセンス。 評価ライセンスの条項に基づき、開発者のエンド ユーザーは、テスト、評価、デモンストレーションの限定目的のために、無制限の数のコンピュータに製品の任意の数のコピーをインストールして使用することができます。 本ライセンスは、製品の評価版のインストール後30日間の期間限定で付与されます ("評価期間")。評価期間後、開発者のエンドユーザーは、次のいずれかを行うものとします。 (i) 製品および関連するすべてのドキュメントを、インストールまたはコピー先のすべてのコンピュータから削除するか、 (ii) 製品を購入するベンダーまたはその認定再販業者のいずれかに連絡します。開発者のエンド ユーザーは、製品の評価版で提供されるファイルをいかなる当事者にも配布することはできません。 製品ライセンス PRODUCT の設計時コンポーネントは、インストールおよび使用される各コンピュータごとにライセンスされます。開発者のエンド ユーザーが製品のデザイン時コンポーネントを複数のコンピュータにインストールする必要がある場合は、各コンピュータに追加ライセンス (-s) が必要です。このライセンスは、単一の会社内で有効です。開発者のエンドユーザーが、製品を使用してアプリケーションを開発するよう請負業者に命じる必要がある場合、当該企業ごとに、当該ライセンススキームが適用されます。これらの契約者は、契約上本契約上本契約の契約に拘束され、このEULAに従って開発者のエンドユーザーに許可されている開発タスクのみを実行することができます。 その他の権利および制限事項の説明。 再販ソフトウェアではありません。 製品が "Not for Resale" または "NFR" として提供されている場合、この EULA の他のセクションに関わらず、開発者エンドユーザーは、製品または製品を使用する派生作品をいかなる方法でも再販、配布、またはその他の方法で価値または利益のために移転することはできません。開発者のエンドユーザーは、譲渡、賃貸、リース、貸与、コピー、変更、翻訳、サブライセンス、タイムシェア、または製品、メディア、またはドキュメントを電子的に送信することはできません。これは、すべての中間ファイル、ソース コード、およびコンパイル済み実行可能ファイルにも適用されます。 リバース エンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブリの制限。 開発者のエンドユーザーは、本製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、派生物の作成、修正、翻訳、逆アセンブルを行うものではなく、この制限にもかかわらず、当該活動が適用法によって明示的に許可される範囲においてのみ認められません。開発者エンドユーザーは、ジュネーブとベルン世界知的所有権機関(WIPO)外交会議を含むがこれに限定されない反回避に関するすべての適用される地方、連邦および国際法および条約の最大限の範囲で、製品またはその構成部品および再頒布可能物の違法な普及を禁止するためのあらゆる合理的、法的および適切な措置を講ずることに同意する。 コンポーネント、その構成部品、再配布可能部品の分離。 製品は、不可分の単位としてライセンスされています。製品とその構成部品および提供される再頒布可能部品は、複数のコンピュータで使用するためにリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル、または分離したり、開発者エンドユーザーによる個々の作品として配布、販売、または再販するために配置することはできません。ソースコードの提供は、本製品に含まれている場合、そのようなコードに対する法的権利の移転を構成するものではなく、すべてのソースコードおよび知的財産の全部または一部の再販または配布は、適用されるすべての地方、連邦および国際法の最大限の範囲で起訴されます。すべての製品ライブラリ、ソース コード、再頒布可能ファイルおよびその他のファイルは、ベンダー専用プロパティのままです。開発者のエンド ユーザーは、ベンダーが明示的に再頒布可能ファイルとして指定したファイルを除き、ファイルを配布することはできません。 再頒布可能物。 本製品には、開発者のエンドユーザーが再頒布可能物によって作成されたプログラムのユーザーに配布することを目的とした特定のファイルが含まれる場合があります。再頒布可能ファイルには、たとえば、印刷またはオンライン文書で再頒布可能ファイルとして識別されるファイル、製品に付属するインストールユーティリティによって展開するために事前に選択されたファイル (存在する場合) が含まれます。いずれにせよ、製品の再頒布可能物は、ベンダーによって特別に指定されたファイルにすぎません。本契約の条項および条件のすべてに従い、開発者のエンド ユーザーは、再頒布可能物の正確なコピーを複製し、配布することができます。再頒布可能物のコピーは、開発者のエンド ユーザーが本製品を使用して作成した、この EULA で許可されているアプリケーション プログラムを実行する目的でのみ配布することができます。いかなる状況下でも、再頒布可能物のコピーを別々に配布することはできません。 次のファイルは、この EULA の下で再頒布可能と見なされます。 ウィジェット.dll 開発者のエンド ユーザーは、製品に含まれる他のファイルを再配布する権限がありません。 レンタル。 開発者のエンドユーザーは、本製品をレンタル、リース、または貸与することはできません。 転送。 開発者のエンドユーザーは、本EULAに基づくいかなる権利も、個人または団体に永久または一時的に譲渡することはできません。開発者エンドユーザーが行った変更に関係なく、開発者エンドユーザーがプログラムをコンパイル、リンク、パッケージ化する方法に関係なく、いかなる状況下でも、本製品のライブラリ、再頒布可能物、およびその他のファイル(その一部を含む)をプログラムの開発に使用することはできません。および/または製品の他のファイル(その部分を含む)は、開発者エンドユーザー以外の誰かによってプログラムを開発するために使用されます。開発者のエンドユーザーだけが、本製品で作成されたプログラムを開発するために、本製品のライブラリ、再頒布可能物、またはその他のファイルを使用する権利を有します。特に、開発者のエンド ユーザーは、再頒布可能パッケージのコピーを他の共同開発者と共有することはできません。開発者のエンド ユーザーは、ベンダーの明示的なアクセス許可がない場合、製品ドキュメントを複製または配布することはできません。 追加の制限。 開発者のエンド ユーザーによる、設計時ツール (EXE、OCX、DLL)、実行可能ファイル、およびベンダがこの製品の一部として配布し、再頒布可能ファイルとして明示的に識別されないソース コードを配布することは厳しく禁止されています。ベンダーから取得した適切な再配布ライセンスなしで開発者エンドユーザーによって変更されたベンダーDLLおよびOCXまたは製品再頒布可能ファイルの開発者エンドユーザーによる再配布は厳しく禁止されています。 開発者のエンド ユーザーは、開発またはアプリケーションのコンパイル目的で、製品を他のユーザーに任意の形式で配布することはできません。特に、開発者のエンド ユーザーが PRODUCT を構成コントロールとして使用してコントロールを作成した場合、開発者のエンド ユーザーは、設計時または開発目的で使用するユーザーに、製品で作成されたコントロールを (任意の形式で) 配布することはできません。 開発者のエンド ユーザーは、製品と直接または間接的に競合するツールまたは製品を作成するために、この製品を使用することはできません。 アップデート、アップグレード、修正。 ベンダーは、購入日から1年間、開発者向けエンドユーザーに製品の無料アップデート、アップグレード、修正を提供します。 開発者のエンド ユーザーが製品の評価版を使用している場合、ベンダーは、製品に関連する更新プログラム、アップグレード、および修正を開発者のエンド ユーザーに提供しません。 著作権。 製品に含まれるすべてのタイトルおよび著作権(画像、デモ、ソースコード、中間ファイル、パッケージ、写真、再頒布可能物、アニメーション、ビデオ、オーディオ、音楽、テキスト、"applets"製品に組み込まれた、付属の印刷物、および製品のコピーを含むがこれらに限定されない)は、ベンダーが所有しています。本製品は、著作権法および国際条約の規定により保護されています。したがって、開発者エンドユーザーは、バックアップまたはアーカイブの目的でのみオリジナルを保持する場合、開発者エンドユーザーが製品を単一のコンピュータにインストールできる点を除き、製品を他の著作権で保護された資料と同様に扱う必要があります。開発者のエンドユーザーは、本製品に付属する印刷物をコピーすることはできません。 知的財産権の厳格な執行 本製品の使用権が、開発者エンドユーザーによって、リバースエンジニアリング、逆コンパイル、派生物の作成、およびベンダーの知的財産および企業秘密の搾取または不正移転を目的として購入された場合、提供された公開された方法またはソースコードを含め、ライセンスを受けた使用権は存在しないものとします。取得した知的財産または作成されたデリバティブの売却または再販は、すべての地方、連邦および国際法の最大限の範囲で起訴されます。 インストールと使用。 開発者エンドユーザーが自分のコンパイル済みプログラムを作成し、そのようなプログラムおよび再頒布可能プログラムを配布するために、この EULA で付与されるライセンスは、以下の条件の対象となります。 (i) 製品を含む開発者のエンド・ユーザーによるプログラムは、製品のライセンスを受けた登録済みコピーを使用して作成する必要があります。 (ii) 開発者のエンドユーザーによるプログラムは、主要かつ実質的な機能を追加する必要があり、単にライブラリ、コード、再頒布可能物または製品の他のファイルのセットまたはサブセットではない可能性があります。 (iii) 開発者のエンドユーザーは、ベンダーライブラリ、ソースコード、再頒布可能物、またはその他の通知を含むいかなる部分に含まれる、いかなるベンダーの著作権、商標、またはその他の所有権の通知を削除または変更することはできません。 (iv) 開発者のエンドユーザーが作成するプログラムのすべてのコピーは、製品に表示される有効な著作権表示(自身またはベンダーの著作権表示)を持つ必要があります。 (v) 開発者のエンド ユーザーは、ベンダーまたはそのサプライヤーの名前、ロゴ、または商標を使用して、プログラムを販売することはできません。 (vi) 開発者のエンドユーザーは、サポート、サービス、アップグレード、または技術的またはその他の支援のためにプログラムを受け取った者に対して、単独で責任を負うものとします。そのような受信者は、そのようなサービスや支援のためにベンダーに連絡する権利を持っていません。 (vii) 開発者のエンドユーザーは、ベンダー、その関連企業およびそのサプライヤーを補償し、プログラムの使用、複製または配布から生じる請求または負債に対して無害にします。 保証 ベンダーは、次の内容を表し、保証します。 (i) ベンダーは、開発者のエンドユーザーに製品を提供するためのすべての権利、権限またはライセンスを有する。 (ii) ベンダーは、製品が開発者エンドユーザーのソフトウェア、コンピュータハードウェアまたはデータを変更、削除、損傷、非アクティブ化または無効にするために使用される可能性のある"worms"、"viruss"、"トロイの木馬"または他のプログラムまたはプログラミングデバイスに感染するのを防ぐために最善の努力をします。 (iii) 本製品には、オープンソース財団で定義されているオープンソースコードが含まれていないか、オープンソースコードと共にコンパイルまたはリンクされるような方法で動作しません。 損害の制限と除外。 開発者のエンド ユーザーは、開発者のエンド ユーザーがソフトウェアに対して支払った金額に対する直接の損害のみをベンダーから回復できます。開発者のエンドユーザーは、結果的、失われた利益、特別、間接的、付随的損害、その他の損害を含むその他の損害を回復することはできません。 この制限は、適用法で認められる範囲において、契約違反、保証違反、保証または条件、厳格な責任、過失、またはその他の不法行為に関する請求に適用されます。また、本ソフトウェアの修理、交換、払い戻しが開発者のエンドユーザーに損失を完全に補償しない場合でも適用されます。またはベンダーは、損害の可能性を知っていたか、知っていたはずです。 免責 事項。 本明細書で別途定義されている場合を除き、ベンダーは製品に対するいかなる保証も明示的に否認します。製品および関連文書は、商品性、特定目的への適合性、または非侵害の黙示的保証を含め、明示的または黙示的ないかなる種類の保証もなく、提供されます。製品の使用またはパフォーマンスから生じるリスク全体は、開発者のエンド ユーザーに残ります。 負債はありません。 適用される法律によって認められる最大限の範囲において、ベンダーは、いかなる場合においても、特別、偶発的、間接的、または結果的損害(事業利益の損失、事業中断、事業情報の損失、またはその他の金銭的損失に対する損害を含む)に対して、本製品の使用または提供不能または提供不能に起因する責任を負うものとします。 サポート サービス。 ベンダーは、購入日から1年間、製品に関連する無料のサポートサービス("Support Services")を開発者エンドユーザーに提供します。サポート サービスの使用は、ユーザー マニュアルに記載されているベンダー のポリシーとプログラム 、"on line" ドキュメントおよび/または他のベンダー提供資料によって管理されます。サポート サービスの一部として開発者エンド ユーザーに提供される補足製品は、本製品の一部とみなされ、本契約の条項および条件に従うものとします。サポート サービスの一環として、開発者のエンド ユーザーがベンダーに提供する技術情報に関して、ベンダーは、製品サポートおよび開発など、そのビジネス目的のためにそのような情報を使用する場合があります。ベンダーは、開発者のエンドユーザーを個人的に識別する形式で、このような技術情報を利用しません。 終了。 他の権利や救済策を損なうことなく、ベンダーは、開発者のエンドユーザーがこのEULAのすべての利用規約を遵守できなかった場合に、このEULAを終了します。このようなイベントでは、開発者のエンド ユーザーは、製品とそのすべてのコンポーネントパーツのコピーを、関連ドキュメントを含めてすべて破棄し、ネイティブ、変更、コンパイル状態にかかわらず、開発者エンド ユーザーが開発したアプリケーションから、製品に含まれる技術の ANY およびすべての使用を直ちに削除する必要があります。 一般条項。 この EULA は、ユーザーおよびベンダーの認定役員が署名した書面でのみ変更できます。このEULAの条項が無効または執行不能であると判明した場合、残りはその条件に従って有効かつ執行可能なままです。提供された救済措置がその本質的な目的のために失敗したと判断された場合、限定保証に定める損害に対する責任および除外の制限はすべて有効であるものとします。 このベンダーは、この EULA で明示的に付与されていないすべての権利を留保します。 ベンダーは、これらの変更が有効になる前に、20 暦日http://www.perpetuumsoft.com適切な変更を公開することにより、いつでもこの EULA に変更を加える権利を留保します。 確認。 開発者のエンド ユーザーは、本契約を読み、理解したことを認め、その条件に拘束することに同意します。開発者のエンド ユーザーはさらに、本契約が開発者のエンド ユーザーとベンダーの間の契約の完全かつ排他的な声明であることに同意し、本契約の対象者に関する提案または事前の合意、口頭または書面によるその他の通信を置き換えます。