GPUCL は、接続されたコンポーネントのラベリングの OpenGL 実装です。すべての操作は GPU で完全に実行されます。ソース イメージ内のすべてのピクセルには ID が正しくラベル付けされ、検出された各 BLOB に対してバウンディング ボックスが計算されます。
バージョン履歴
- バージョン files に転記 2009-10-14
いくつかの修正と更新 - バージョン N/A に転記 2009-10-14
プログラムの詳細
- カテゴリ: ネットワークとインターネット > 他
- パブリッシャー: gpucl.sf.net
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: Array
- プラットフォーム: windows