GPUCL

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に関しては GPUCL

GPUCL は、接続されたコンポーネントのラベリングの OpenGL 実装です。すべての操作は GPU で完全に実行されます。ソース イメージ内のすべてのピクセルには ID が正しくラベル付けされ、検出された各 BLOB に対してバウンディング ボックスが計算されます。