Squash Scorer 2.21

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に関しては Squash Scorer

あなたが審判し、スカッシュの試合を得点する場合、あなたは私が以前やったことを行い、ペン、プリ印刷された静止物とクリップボードを使用してマークします。アプリケーションは、マッチ後に入力されたスコアを記録することもできます。

このアプリケーションは、あなたのために得点することで、マーキングを容易にします。あなたがする必要があるのは、スコアラー画面上で「ラリーウォン」または「配り出し」(代わりにプレイヤーの名前を使用する環境設定で「伝統的なスコアリング」を無効にする)を押すと、アプリケーションはスコアを追跡し、正しい側でサーバーを起動する限り(灰色のボールをタップしてその側に変更する)、それはあまりにも彼らのサービング側を追跡します。

ハンドインハンドアウト(HiHo)またはポイント・ア・ラリー(PARS)システムの両方で機能し、試合ごとにゲームとゲームごとのポイント数を設定することができます。ウォームアップ、ウォームアップ後、ゲームと怪我の間の時間を追跡するためのオプションのタイマーが含まれています。必要に応じて、スコアラー画面に常に表示されるマッチ期間タイマーを有効にできます。

これは、時間指定シングルの試合のための得点をサポートしています。再生期間の数とその長さ、および各期間の区切りの長さを定義できます。期間間のスコアの持ち越し(最後に合計スコアを与える)、または各時間指定期間を別のゲームとして扱い、各期間をゲームとして各期間をゲームとして与えることをサポートしています。

定時期間の終了時に、現在のポイントが完了するまで、直ちに終了するか、終了を延期することができます。何度でも延期してもよい。

連絡先リストからプレイヤーを選択するか、手動で入力することができます。手動入力を使用する場合、オートコンプリートは、すでにスカッシュスコアラーのデータベースに存在するプレイヤーを選択するのに役立ちます。プレイヤー編集画面では、プレイヤーの名前を変更することができ、プレイヤーの名前を変更して他のプレイヤーと同じ名前を付けると(例えば「ジェームズ」から「ジェームズ・ウィルストロップ」に「ジェームズ」の名前を変更)、ジェームズに対して得点された試合は統計目的で「ジェームズ・ウィルストロップ」に対して得点されます。

アプリケーションは、得点されたゲームの履歴を保持し、ゲームや試合の期間や左または右から獲得したポイントの割合などの試合(試合の長押し)に関する統計、他のプレイヤーに対する勝利数や勝利数などの選手に関する統計を表示することができます。

また、WSFスコアシートと互換性のある形式でゲームの結果を表示することもできます。このビューにアクセスするには、マッチの詳細画面で左にスワイプし、もう一度スワイプして各ゲームの getails にアクセスします。

スコアリングを行うと、元に戻す操作にアクセスでき、マッチの先頭に戻る場合は、必要な数だけポイントを取り消すことができます。

最後に、現在または過去のマッチスコアを共有することを選択できます。現在、Twitter、電子メールを使用するか、その結果をFacebookに投稿して共有することができます。

あなたはスカッシュスコアラーが好きなら、ダブルスの試合を獲得し、許可、ストローク、その他の審判の決定を記録し、メールメッセージの添付ファイルとして完全なWSFスコアシートを生成し、より包括的な統計を生成し、ゲームのグラフィカルな表現を生成し、スコア付きマッチのデータベースをエクスポートしてインポートする能力を追加するスカッシュスコアラープラスへのアップグレードを検討してください。