Skate Board Park
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スケートボードパークにスケートボードのスポーツゲームへようこそ, 特殊な公園で都市環境で特定のトリックの数字を実行するには, スケートパーク.スケートボーダーのライダーは、ここでウォールライドに特化しています 全体のゲームは、主に上記に基づいています。
芸術は美的理想、技術、クリーンなスタイルを達成することを目指している一方で、パフォーマンスに焦点を当てた規律の哲学。美の探求は動きを通してである。 競技会で評価システムスケーターは、規律のアンビバレンスを示しています。したがって、その実行の最後に、スケートボーダーは、技術的およびパフォーマンスだけでなく、創造性とesthétisqueのスタイルで判断されます。限られた時間、より厳しい実行のルールと無料プログラムと課せられたカリキュラムの間の二分法はありません。
スケートボードはスポーツ100%フィギュア、またはトリックの多数があります。最も簡単なのは、オリージャンプまたは単にホイールまたはマニュアル(ボードの後輪にバランスを残すロールです。オリートリックは、初心者が進化したいかどうかを学ぶ必要があるということです。別のレベルで切り替えるには、キックフリップやヒールフリップを成功させ、他のトリックのホストにアクセスする必要があります。スケートボーダーは、最初に骨なしまたは全く従わない、床に足を入力することによってボードを上げる、または骨のないボードをつかむことによって空中に立ち上がり、今では古い学校のトリックと考えられています。今オリーはボードに触れることなくスキップします
オリー:シンプルなジャンプショブイット:180°スケートボーダーの足の下でスケートの回転 オリー180:180°スケーターとボードの回転。回転の方向の背部および前部の方向に多くのバリエーションがあり、方向に対して足を呼び出し、続いて通常のボードファキエスイッチのノリーを呼び出す
フリップとキックフリップ:人気のフィギュアグーフィーとレギュラー。ヒールフリップ
これらのフリップは、より複雑なトリックを形成するために他のトリックと結合することができます: バリアルフリップは裏側のショブ・イットとキックフリップの組み合わせです ハードフリップはフロントサイドのショブ・イットとキックフリップの組み合わせです 内向きヒールフリップ内向きヒールは、しばしば裏側のショブイットとヒールフリップの組み合わせと呼ばれます 静脈ヒールと呼ばれるしばしば静脈ヒールフリップは、フロントサイドショブイットとヒールフリップの組み合わせです
これらのバリアントは、スケートボーダーのノリー、スイッチ、ファキーの離陸足または移動方向を変更したり、トリックに加えてスケートボーダーの回転を追加することによって、より複雑である可能性があります。 スライドとボードスライド、リップスライド、テールスライド、鼻スライド、鈍いスライド、鼻鈍、コンボスライド、クレイルスライド、ダークスライド.これらのトリックは、可能な裏側またはフロントサイドです
グラインドを終了するには、これまでだけ表現されている壁の必要なゲームですぐに構築する必要があります。
私たちはあなたに最高の品質をもたらすために3D高精細グラフィックスで自分たちで最初のゲームスケートボードパークを提供することを嬉しく思います。 チームpooandplayありがとうあなたのサポートは私たちにとって大きな意味を持っています。