Power Render 6
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に関しては Power Render
パワーレンダリング 6 3Dエンジンパーソナルエディション(http://www.powerrender.com) パワーレンダーは、ゲームと3D可視化のための汎用ソフトウェア開発キットです。 開発者向けの API を提供するほか、アーティスト向けに、オートデスクの 3ds max、Alias Wavefront の Maya、Newtek のライトウェーブからリアルタイムでモデルをプレビューするためのツールが複数用意されています。 新しいバージョンは、HDR レンダリングを使用してコンテンツをプレビューすることもでき、OpenEXR ファイル形式をサポートしています。 これは、すべてのツール、ドキュメント、および C++ ライブラリを含むコア ファイルです。 www.PowerRender.comにアクセスして、サンプル、エクスポータ、サンプルコンテンツを含む残りのSDKをダウンロードしてください。さまざまな難易度の 50 以上の作業 C++ の例は、製品のさまざまな側面を示し、すぐに開始するために提供されています。 Power Render は、DirectX や OpenGL の代わりに使用できる高レベル API の幅広いグラフィックス アルゴリズムを提供しますが、必要に応じてハードウェアへの低レベル アクセスを提供します。 主要な機能には、SM 3.0、CG、HLSL、またはアセンブリまでのシェーダサポート、さまざまなシャドウメソッド、テクスチャ形式、地形とBSPレンダリング、フルスクリーングラフィカルユーザーインターフェイスデザイン、スクリプト言語などのC++、衝突検出、オーディオおよび入力デバイスのサポート(LogitechやActLabsなどの企業からの力のフィードバックを含む)、スキン、トゥイーン、またはキーフレームを使用したキャラクターアニメーションが含まれます。 パワーレンダー6は、現実世界のプロパティを持つオブジェクトをシミュレートするための物理機能を内蔵しています。 複数のリジッド ボディとジョイントを持つシンプルまたは複合オブジェクトを作成できます。 ラグドールによる文字のサポートは、スケルトンジオメトリと物理特性を調整するためのエディタと共に提供されます。