Ballistic X 1.2.3
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に関しては Ballistic X
弾道-Xはショットグループを計算し、ライフルをゼロにする最も簡単な方法です!シューティングゲームによって設計され、シンプルで直感的なインターフェイスは、ユーザーが私たちのオプションメニューを介して自分の好みを設定することができます。オプションには、MOA/MIL、インチ/CMが含まれており、スチールを含む任意のターゲットで動作します。 BX は、負荷開発に役立つ有用なデータとラベリング オプションも提供します。 私たちのATZ(ゼロへの調整)機能は、ライフルをゼロに持ち込むために砲塔を調整する方法を正確にシューティングゲームに伝え、ショットの少ないラウンドで完璧なゼロを可能にします。ATZは任意の範囲で動的に動作し、すべてのタレットオプションと互換性があります! ワークフローは単純です。 - ターゲットの画像を撮る(アプリ内またはライブラリから) - 設定を使用して基準サイズを指定する(デフォルトは1") - 参照と一致するターゲット上の2つの点(グリッドターゲットまたはスチールターゲット)をマークします。2 つのポイント間の距離は、参照サイズです。 - ターゲットからの入力距離 - 使用するキャリバーを選択 - マークポイント オブ エイムとインパクト - オーバーレイ、ラベル、トリミング、エクスポート/共有を追加 - ATZに応じて光学を調整