WaveLength 1.3

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波長は、波長を与えられた色のオブジェクトを作成します。 通常の RGB または HSB ではなく、光の周波数。 代わりに: カラー c = 新しいカラー(255, 0, 0); 周波数はナノメートル、ガンマ 0.0 を使用します。..1.0. (ガンマは強度/明るさです。 カラーc = 波長.wvColor(400.0f、0.80f); スペクトルの可視範囲は380.780ナノメートルである。 小さい方が青くなります。 または、テラヘルツとガンマ 0.0 で周波数を使用します。..1.0. カラー c = 波長.fColor( 500.0f, 1.0f); スペクトルの可視範囲は384..789テラヘルツです。 小さい方が赤くなります。 波長はそれ自体で多くを行いません。を意図している 独自のプログラムに組み込まれます。 あなたは現実的な虹を描くためにそれを使用するか、書くために 光スペクトルに関する教育的なアプレット。

バージョン履歴

  • バージョン 1.3 に転記 2007-11-27
    光の速度にわずかな補正

プログラムの詳細