WargameProjectは、独自のファンタジー宇宙を持つターンベースの戦略です。シングルプレイヤー(キャンペーン)またはホットシートをプレイできます。ゲームには3つのプレイサイドがあります - 男性、ドワーフとダーク。それぞれがユニークなゲームプレイの感触とメカニックを持っています。主な特徴は、豊富なユニットモデルと洗練された武器システムです。スキルと効果の包括的なセットもあります (魔法は言うまでもありません).ユニットにはボディパーツがあり、さまざまな種類の損傷を引き起こす可能性があります。以下は、私たちのゲームで起こることのいくつかは、アイデアを与えるためにいくつかのリストです: *ユニットは疲れて空腹になり、毒され、亡くなり、癒し、自分自身を治します。 *勝利の軍隊は、彼らの敗北した相手を略奪します。 *勝者は強くなるだけでなく、彼らが戦い(各ヒットやパリーカウント)で得る経験の種類に応じて、彼らの武器固有のスキルを進化させることができます! *いくつかのユニットは隠すことができます(不可視の3つのレベルと地形の考慮事項があります)、水泳、フライ、狩り、飼料、マローダー、スチール、危険を感じ、他のユニットを訓練し、召喚し、スカウト、トラップを作り、武装解除し、他の多くのことを行います。 *ユニットは、彼らがもう彼らのプライマリ1を使用できない場合は、矢印とスイッチの武器を使い果たします。鎧、盾、さらにはいくつかの武器が壊れて修理される可能性があります。ユニットは、城でより良い鎧を装備することができます(彼らはそれを着用できる場合)。 *軽歩兵は重くなる可能性があります(十分に長生きする場合)。 *マウントされたユニットは、地形や攻撃構造の特定のタイプで戦うときにマウント解除されます。 *ネクロマンサーは、戦場からゾンビを上げ、幽霊が来るために悪魔を召喚し、墓地を破壊するためのポータルを構築することができます。 *カタパルトは、城の守備だけでなく、人口や富を損傷することができます。 *村のようないくつかの構造は、破壊し、再建することができます。 このような詳細なマイクロワールドは、相互作用の無限の組み合わせを可能にし、その結果、エキサイティングで予測不可能なゲームプレイを提供します。
バージョン履歴
- バージョン 0.7 に転記 2010-11-01
メジャーリリース。コンピュータ ai を使用したシングルプレイヤー キャンペーンが含まれます。ユーザーインターフェイス、安定性、パフォーマンスなど、数多くの修正と改善。 - バージョン 0.6 に転記 2010-04-22
ゲーム内チュートリアル、インストーラ、サウンドトラック、ゲームプレイの改善
プログラムの詳細
- カテゴリ: ゲームとエンターテイメント > 戦略と戦争ゲーム
- パブリッシャー: Dark Ambassador Studios
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 0.7
- プラットフォーム: windows