Virtual Impact 1.1

ライセンス: 無料トライアル ‎ファイルサイズ: 3.14 MB
‎ユーザー評価: 4.0/5 - ‎1 ‎投票

仮想インパクト(VI)は、他のシムから箱の外にある革新的な新しい3D WindowsベースのPCゲームです。 スポーツマッチと宇宙戦闘ゲームの間のクロスと呼ぶかもしれません。 プレイヤーは、"インパクトor、"と呼ばれる船を使用して、小さなボールを発射して3D空間を通してキューボールを操縦します。 インビターは、ボールの制御を取り、ドローンによって守られている様々なターゲットにそれをノックする必要があります。 ドローンは、サッカーの試合でゴールキーパーのようにこれらのターゲットを保護します。 ゲームの目的は、ドローンがキューボールを取ることなく、ターゲットを破壊することによってキャンペーンミッションを完了することです。 バーチャルインパクトは、物理的な法則があなたの世界のものとは少し異なる人工現実です。 あなたは、あなたの端末の画面からこの現実にアクセスし、そうでなければ因果関係の宇宙に混乱を引き起こします。 ターゲットは、キューボールが衝突したときに爽快な色と動きのバーストで爆発する要素の多極的な配列で構成されています。 これらの要素の動作は、現実的な物理モデリングによって制御され、ユーザーが実行する単純なアクションに応じて、何百ものキネティカルに帯電されたオブジェクトで画面が生き生きとすることが一般的です。 ゲームプレイ中、ドローンはキューボールを盗もうとします。インパクトは3つのキューボールから始まり、何も残っていないときにゲームは終了します。 サッカーと同じように、ドローンを撃つ方法はなく、選手たちはゴールキーパーを撃つわけでも、ゴールキーパーが撃ち返すわけでもない。 ゲームはボールをコントロールすることです。 デモは、最初のキャンペーンミッションと1インスタントアクションの世界と一緒に、チュートリアルと2アーケードスタイルのゲームが付属しています。 残りのミッションのプレビューやインスタントアクションの世界も含まれています。 有料版には、5つのキャンペーンと3つのインスタントアクションの世界があります。

バージョン履歴

  • バージョン 1.1 に転記 2003-09-25

    EULA - 使用許諾契約書



    マルチメディア製品を使用するためのライセンス

    ゲーム(マルチメディア製品)をインストールする前に、このライセンスをよくお読みください。本ライセンスは、お客様、ユーザー、バーチャルインパクトのメーカー、および/またはそのライセンサーおよびその受益者との間の契約であり、マルチメディア製品を使用する非独占的かつ譲渡不可能な権利をユーザーに付与します。マルチメディア製品をインストールすることにより、ユーザーはライセンスの契約条件を尊重することを行っています。

    1- ライセンス

    バーチャルインパクトのメーカーは、マルチメディア製品を使用するための非独占的かつ譲渡不可能なライセンスをユーザーに付与しますが、それに関連するすべての権利の所有者のままです。このライセンスによって特別に譲渡されない権利は、仮想インパクトのメーカーの財産のままです。マルチメディア製品は、ライセンスを取得しており、ユーザーに対して、私的使用のために販売されていません。本ライセンスはマルチメディア製品に対する権利や称号を付与せず、マルチメディア製品に知的財産権を譲渡するものとして理解することはできません。

    2- マルチメディア製品の所有権

    ユーザーは、マルチメディア製品およびそのコンポーネントに関連するすべての権利(特にタイトル、コンピュータコード、テーマ、キャラクター、キャラクター名、プロット、ストーリー、対話、場所、概念、画像、写真、アニメーション、ビデオ、音楽、マルチメディア製品に含まれる音楽およびテキスト)、ならびに商標、ロイヤリティおよび著作権に関する権利は、仮想影響のメーカーの財産であり、米国の知的財産権によって保護されていることを認識します。

    3- マルチメディア製品の使用

    ライセンスは、私的使用のためだけに付与されます。

    許可されていません。
    - 他のユーザーにアクセスコードを与えるために、
    - マルチメディア製品のコピーを作成するには、
    - マルチメディア製品を市販に運用するには、
    - 道徳や法律に反して使用するには、
    - マルチメディア製品を変更したり、派生した作品を作成したりするには、
    - 認証されたネットワーク上のマルチプレイヤーゲーム中を除き、電話ネットワークまたはその他の電子手段を介してマルチメディア製品を送信するには、
    - 不正なレベルやシナリオを作成または配布するには、
    - マルチメディア製品を逆コンパイル、リバース エンジニアリング、または逆アセンブルする。

    ユーザーはマルチメディア製品を第三者に販売、サブライセンス、またはリースすることはできません。ユーザーは、受信者がライセンスの利用規約に同意した場合にのみ、マルチメディア製品を譲渡することができます。この場合、ユーザーはマルチメディア製品に関連するすべてのコンポーネントとドキュメントを転送することを引き受けます。彼はまた、自分のコンピュータからマルチメディア製品のコピーを削除することを引き受けます。この場合、このライセンスは自動的に終了します。

    4- ライセンスの終了

    ライセンスは、マルチメディア製品が初めて使用された時点から有効です。ユーザーがライセンスの利用規約に従わない場合、予告なしに仮想影響のメーカーによって自動的に終了されます。

    5- 保証

    バーチャルインパクトのメーカーは、テクニカルサポートを提供しています。あなたが書くとき、あなたが経験している問題についてできる限り具体的にして、以下の詳細を入手してください:

    コンピュータ システムの製造元の名前
    プロセッサのブランドとスピード
    どのくらいの RAM を持っています。
    使用しているウィンドウのバージョン番号 (確かにデスクトップのマイ コンピュータ アイコンを右クリックしてプロパティを選択する)
    ビデオ カード、モデム、およびサウンド カードの製造元名とモデル番号。

    6- 保証の制限

    ユーザーは、マルチメディア製品を自己責任で使用していることを明確に認識しています。マルチメディア製品は、ライセンス第5条に定められたもの以外の保証なしに、このまま提供されます。ユーザーはマルチメディア製品の修理および/または修正にかかる費用に対して責任を負います。

    法律によって定められたものの範囲で、バーチャルインパクトのメーカーは、マルチメディア製品の市場価値、ユーザーの満足度、または特定の使用を実行する能力に関するいかなる保証も拒否します。ユーザーは、マルチメディア製品を所有または使用した結果として、失われた利益、失われたデータ、エラー、失われたビジネスまたはその他の情報に関連するすべてのリスクに責任を負います。

    7- 責任

    仮想インパクトのメーカーは、バーチャルインパクトのメーカーがそのような損害の可能性を助言された場合でも、マルチメディア製品の使用または使用不能、および所有権または機能不良に起因する直接的、結果的、偶発的、特別な、補助的またはその他の損害に対して責任を負う義務を負う必要はありません。

    マルチメディア製品を使用する本ライセンスは、ユーザーに特定の権利を付与し、彼は彼の州内の法律に応じて他の権利を有する可能性があります。

プログラムの詳細