これは52枚のカードデッキでベトナムで人気のカードゲーム"Len"です。 このプロジェクトには、次のファイルが含まれています。 ティエンレン.dsp このファイル (プロジェクト ファイル) には、プロジェクト レベルの情報が含まれ、 は、単一のプロジェクトまたはサブプロジェクトを構築するために使用されます。他のユーザーは、 プロジェクト (.dsp) ファイルを作成しますが、メイクファイルをローカルにエクスポートする必要があります。 ティエンレン.h これは、アプリケーションのメイン ヘッダー ファイルです。 それは他を含む プロジェクト固有のヘッダー (Resource.h を含む) を宣言し、 アプリケーション クラスを指定します。 ティエンレン.cpp これは、アプリケーションを含むメインのアプリケーション ソース ファイルです。 クラス CTienLenApp. ティエンレン.rc これは、Windows のリソースの一覧です。 プログラムが使用します。 このファイルには、格納されているアイコン、ビットマップ、およびカーソルが含まれます。 を RES サブディレクトリに保存します。 このファイルは、マイクロソフトで直接編集することができます。 ビジュアル C++ ティエンレン.クルー このファイルには、既存のファイルを編集するために ClassWizard によって使用される情報が含まれています クラスを追加したり、新しいクラスを追加したりします。 また、このファイルを使用して格納します メッセージ マップとダイアログ データの作成と編集に必要な情報 を使用して、プロトタイプメンバー関数を作成します。 レスティエンレン.ico これは、アプリケーションのアイコンとして使用されるアイコン ファイルです。 これ アイコンは、メイン リソース ファイル TienLen.rc によって含まれています。 2018年12月11日 このファイルには、Microsoft によって編集されていないリソースが含まれています ビジュアル C++ 編集できないすべてのリソースを配置する必要があります。 このファイルのリソース エディタ。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// メイン フレーム ウィンドウの場合: メインFrm.h、メインフラム.cpp これらのファイルには、フレーム クラス CMainFrame が含まれています。 CFrameWnd およびコントロールすべての SDI フレーム機能。 ツールバー.bmp このビットマップ ファイルは、ツール バーのタイル イメージを作成するために使用されます。 最初のツールバーとステータス バーは CMainFrame で構成されます。 クラス。リソース エディタを使用してこのツール バー ビットマップを編集し、 追加するに、レン.rc でIDR_MAINFRAME TOOLBAR 配列を更新します。 ツール バー ボタン ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// その他の標準ファイル: StdAfx.h, StdAfx.cpp これらのファイルは、プリコンパイル済みヘッダー (PCH) ファイルの作成に使用されます。 名前が付けられ、StdAfx.obj という名前のプリコンパイル済み型ファイル。 リソース.h これは、新しいリソース ID を定義する標準ヘッダー ファイルです。 Visual C++ では、このファイルを読み取り、更新します。
バージョン履歴
- バージョン files に転記 2009-09-27
いくつかの修正と更新 - バージョン N/A に転記 2009-09-27
プログラムの詳細
- カテゴリ: ゲームとエンターテイメント > 他
- パブリッシャー: tienlen.sf.net
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: Array
- プラットフォーム: windows