Textile Fabric Costing 1.3.0

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この織物の生地の計算機は灰色/グレージ、染め、印刷、加工された織物のコストを計算するために使用されます。この計算は、主に100%コットン(ネ - 英語システム)糸に基づいています。しかし、これはシルク、ウーレン、ポリエステル、ナイロン、レーヨンなどの異なる種類の繊維から作られたすべての種類の糸に適しています。 カウントシステムをネ(英語システム)コットンカウントに変換する必要があります。この糸の計算を使用して、あなたは、マルチファイバー、マルチカラーのストライプ/チェックなどを、以前に説明した同じ原理に従って計算することができます。主な入力(糸数)は結果カウントに変換する必要があります。 サイジングとワーピングを含む織りコストは、ピックコストで複合化されています。費用はINR通貨で到着しています。異なる通貨が必要な場合は、通貨コンバータを使用してINRを通貨に変換することができます。[ヘルプ] メニューが追加され、簡単に計算の提案が行われます。 ヘルプ 注意すべき重要な点: 1)繊維織物の計算ですべての計算は、Ne(英語綿数システム)結果カウントに基づいています。また、他の糸の番号付けシステムでも動作します。 2)しかし、それは私たちのヤーンカウントコンバータを使用して、糸数をNe –(英語コットンカウント)に変換することをお勧めします。 3)織りコストは、ワーピング、サイジングコストを含んでいます。 1 インチあたりの端数: ワープ (垂直) スレッドの数 (1 インチ)。(例: 60) 1 インチあたりのピック数: 1 インチの 1 つの 1 つの 1 つの横方向の糸の数。(例: 60) 幅 (インチ): 幅をインチ単位で配置します。(例: 50) ワープカウント:糸の数を入れてください。(ネ・イングリッシュ・コットン・カウント - 結果カウント)二重(または)マルチフォールド糸数は、単一の糸に変換する必要があります。(例: 20) WEFTカウント:糸の数を入れてください。(ネ・イングリッシュ・コットン・カウント - 結果カウント)二重(または)マルチフォールド糸数は、単一の糸に変換する必要があります。(例: 20) WARP CRIMP:クリンプは、糸の長さの収縮を意味し、これは約4〜12%(または)ファブリック構造に従って可能性があります。(例: 8) WEFT CRIMP:クリンプは、糸の長さの収縮を意味し、これは織物の構造に応じて約2〜8%である可能性があります。(例: 4) WARPヤーンコスト:糸の1キロのコスト。(例: 180)Inr。 WEFTヤーンコスト:糸の1キロのコスト。(例: 140)Inr。 織りピックコスト:(1インチあたりのピック*ピックコスト)/100。(例: [60 * INR 8]/100= 4.8)ピックコストのみを入力します。 仕分け/印刷コスト: kg 当たりのコストのみを入力します。必要がない場合は'0'を入れてください。(例: 80)Inr 処理コスト: kg 当たりのコストのみを入力します。必要がない場合は'0'を入れてください。(例: 20)Inr %で収縮: 2~10%の収縮が発生します。必要がない場合は'0'を入れてください。(例: 3) %でWASTAGE: 浪費値を入力します。(例: 1) その他の費用:あなたの公式の費用を入力してください。(例: 0.5)1 メートル当たり INR。 利益率: 利益値を入力します。(例: 10)。

バージョン履歴

  • バージョン 1.3.0 に転記 2020-03-12
    バグ修正
  • バージョン 1.0.7 に転記 2016-08-19
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プログラムの詳細