Android デバイスで直接 OpenGL ES シェーダを編集できる開発者向けのシンプルなツールです。
イニゴ・クイレスのShaderToyに触発され、彼のシェーダのいくつかを含みます: http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/
アンドロイド2.2以上とOpenGL ES 2.0ハードウェアが必要です。
ハードウェア キーボードを推奨します。
注:これはかなり古いアプリです - あなたが戻るボタンに長押しを行う必要がある現代の携帯電話上でメニューを取得するために!
バージョン履歴
- バージョン 1.3 に転記 2011-07-02
ユーザーからのフィードバックに基づいて:,- フラグメント*と*頂点シェーダを保存します("_vs" suffix)- 最後にロードまたは保存されたファイル名のデフォルトを保存する - ディスクまたはギャラリーからテクスチャイメージをロードするオプションを追加しました - バージョン 1.2 に転記 2011-04-13
いくつかの修正と更新
プログラムの詳細
- カテゴリ: システム ユーティリティ > システムメンテナンス
- パブリッシャー: Industrial Arithmetic
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 1.3
- プラットフォーム: android