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3D レンダリング エンジンクロス プラットフォーム C++ でゼロから作成します。フル改造サポートを備えた高スケーラブルで柔軟な3Dエンジンを作成するアプローチ。大規模な拡張コーディングを行わずに、柔軟な構成を使用して共通のテクノロジーを組み込む
3D レンダリング エンジンクロス プラットフォーム C++ でゼロから作成します。フル改造サポートを備えた高スケーラブルで柔軟な3Dエンジンを作成するアプローチ。大規模な拡張コーディングを行わずに、柔軟な構成を使用して共通のテクノロジーを組み込む