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シーングラフィックは、SDLとOpenGLのlibrairiesを統一することにより、3Dアプリケーションの開発を容易にすることを目的としたライブラリです。これは、両方のライブラリの特定の実装をマスクし、開発者がその作業に焦点を当ててみましょう。
シーングラフィックは、SDLとOpenGLのlibrairiesを統一することにより、3Dアプリケーションの開発を容易にすることを目的としたライブラリです。これは、両方のライブラリの特定の実装をマスクし、開発者がその作業に焦点を当ててみましょう。