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    シンプルな3Dゲームの開発を容易にするように設計されたシンプルなグラフィカルエンジン。その基本的な実装はマネージ DirectX に基づいていますが、メイン directX API と OpenGL にそのドメインを拡張する予定があります。現在はC#で書かれていますが、C++に変更される可能性があります。