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OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API を使用する、モバイルおよびデスクトッププラットフォームのサポートを提供する、小さくてシンプルなオープンソースレンダリングエンジン。最新のシェーダー パイプラインと GPU バッファーによって駆動され、高速な次世代レンダリング手法をサポートします。
OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API を使用する、モバイルおよびデスクトッププラットフォームのサポートを提供する、小さくてシンプルなオープンソースレンダリングエンジン。最新のシェーダー パイプラインと GPU バッファーによって駆動され、高速な次世代レンダリング手法をサポートします。