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    GOのゲームのためのオブジェクト指向のプラットフォームとアルゴリズム。目的:1)経験を通して学ぶことができる能力の高いエンジン。2) 新しいの急速な開発のための再使用可能なアルゴリズムフレームワークゴープレイングエンジン。