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ルミナは、OpenGL GLSL シェーダ用のクロスプラットフォーム IDE です。柔軟性のある ECMA スクリプトベースの言語は、ツールおよびレンダリング制御に使用されます。シェーダー ベースのアニメーションを有効にし、遅延シェーディング、深度ピーリング、HDR レンダリングのためのレンダラー プロトタイプを構築します。
ルミナは、OpenGL GLSL シェーダ用のクロスプラットフォーム IDE です。柔軟性のある ECMA スクリプトベースの言語は、ツールおよびレンダリング制御に使用されます。シェーダー ベースのアニメーションを有効にし、遅延シェーディング、深度ピーリング、HDR レンダリングのためのレンダラー プロトタイプを構築します。