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    ゲームや対話型アプリケーションの開発プロセスを支援するために作成されたプロジェクト。OpenGL、CGFX、および OpenAL 抽象レイヤー、多数の行列とベクトル演算、およびアニメーションと滑らかな補間を行うための単純なシミュレーションシステムを持っています。