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    PXL は、レンダリング バックエンドとして OpenGL を使用する C/C++ で記述されたミニマリストの 3D コンピュータ グラフィックス ライブラリです。ライブラリは、コンピュータグラフィックスプログラマの日常生活に役立ついくつかのモジュール(gfx、数学、io)で構成されています。