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    ActionScript 2.0.では、ゲームを開発するためのXMLベースのフレームワークドラッグ&ドロップ、絵画、タイピング、狩猟、パズルに大量のゲームを持つプロジェクトを開発することが考えられていました。同じコードを同様のゲームに書く必要はありません!オブジェクト指向