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OpenGL 拡張機能と OpenGL 3.0 の場合、これは (単純な) 拡張機能マネージャーです。 スクリプトは、opengl 拡張子と 3.0 のマクロと関数ポインタを含むヘッダーファイルを作成します。
OpenGL 拡張機能と OpenGL 3.0 の場合、これは (単純な) 拡張機能マネージャーです。 スクリプトは、opengl 拡張子と 3.0 のマクロと関数ポインタを含むヘッダーファイルを作成します。