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    GCSx は、タイルベースのマップ、スプライト、および柔軟な言語を使用して任意のゲームタイプを作成する 2D ゲーム作成システムです。(RPG、アクション、パズルなど)GCSxはMegaZeuxを改善するように設計されましたが、DOS依存性とテキストモードのグラフィックスという2つの欠陥を避けています。