Polygon Cruncher 10.51

ライセンス: 無料トライアル ‎ファイルサイズ: 36.19 MB
‎ユーザー評価: 3.7/5 - ‎18 ‎投票

ポリゴンクランチャーは、異なるバージョンに存在します。 - Maya ファイルを含むスタンドアロン バージョンがサポートされています。 - V6.xから2013までの3ds Max / 3ds Maxデザインのためのモディファイアとユーティリティプラグイン(x32とx64ビスト) - V2008からV2013へのMayaプラグイン(x32およびx64ビスト) - V6.xからV11.xへのライトウェーブモデラープラグイン(x32およびx64ビット) - 3Dフォトブラウザ ポリゴンクランチャーは、オブジェクトの外観を変更することなく、オブジェクトのポリゴンの数を減らします。すべての詳細、素材、テクスチャ情報、頂点カラー、法線は高い最適化比でも保持します。 ポリゴンクランチャーは、10年から開発された例外的なアルゴリズムを使用し、比類のない結果を与えます。 それは本当に使いやすく、大手3D企業によって選ばれました。 多角形クランチャーの機能のリスト: - ポリゴンクランチャーは非常に高速で、ポリゴンの百万を処理することができます - それは、すべての詳細を維持するために80%まであなたのモデルの面の数をclerverly削減します - 最適化が計算されたら、リアルタイムで詳細レベルを変更できます - それは材料UVテクスチャ、頂点色、ユーザ法線を保持します - メッシュの対称性を保つ - オブジェクトの境界、マテリアルの境界、UV シームを保護します。 - シーン内の多くの顔を持つオブジェクトを最適化するプログレッシブ最適化が含まれています。 - 最適化制御を簡素化するOpenGLプレビューを提供しています - それは多くの3Dフォーマット(コラダ、xsi、lxo、3ds、obj、stl、skp...)をインポート/エクスポートし、アニメーション、骨、シェーダを維持するためにファイルの更新を実行することができます。 - バッチ最適化モジュールが含まれています。ファイルのセットを最適化し、必要な最適化レベルを定義する - それは、マージ面/溶接頂点の特徴が含まれています - スタンドアロンバージョンは、多くの異なる3Dフォーマットを最適化することができます。

バージョン履歴

  • バージョン 10.51 に転記 2014-06-06
    Maya プラグインのポリゴン クランチャー。3ds Max 2013 のサポート。3ds Max モディファイア プラグイン。新しいテクスチャ、頂点カラー、法線、材料最適化モード。プログレッシブアップデート。LXO モド ファイルのサポート。Maya 2013 ファイルのサポート。インターフェイスの改善。
  • バージョン 7.22 に転記 2007-03-03
    バッチ最適化、最も近い点と混乱したポイントのマージ、インポート/エクスポート機能

プログラムの詳細