OpenGL のフレームワークで、シェーダの読み込みと使用を簡素化し、複数パス レンダリングの中間バッファをサポートします。
バージョン履歴
- バージョン NPRER%20v.1 に転記 2008-07-04
いくつかの修正と更新 - バージョン NPRER v.1 に転記 2008-07-04
プログラムの詳細
- カテゴリ: グラフィックアプリ > 他
- パブリッシャー: nprer.sf.net
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 1
- プラットフォーム: windows
OpenGL のフレームワークで、シェーダの読み込みと使用を簡素化し、複数パス レンダリングの中間バッファをサポートします。