この小さなゲームは、Unity アセットストアで利用可能なマルチプラットフォーム ランタイム レベル エディタという開発者ツールを使用します。 マルチプラットフォームランタイムレベルエディタを使用すると、プレイヤーはゲーム内でレベルを作成できます。ゲーマーコミュニティがレベルを作成できるようになると、満足度が向上するだけでなく、時間を節約できます。このレベルエディタを使用して、自分でレベルを作成し、保存することもできます。これにより、プレイヤーがサーバーまたは mysql データベースからレベルをダウンロードできるようにして、ゲームファイルの初期サイズを縮小できます。 機能: - ユニティ5で作品 - ユニティプロは必要ありません - マルチプラットフォーム - ランタイム(デバイス上で実行され、Unityエディタは必要ありません) - 両方のタッチスクリーン&マウス/キーボードをサポートしています - 地形エディタ(ユニティ地形エンジンを使用) - オブジェクトエディタ(配置、変換、着色) - オブジェクトスナップツール(地形/グリッド、オブジェクトからオブジェクトへ) - ストリームレベル(可視オブジェクトのみをインスタンス化) - 保存/ロード - レベルプレビューアイコンのレンダリング - 簡単に改造可能なuGUI - 3デモ(フルレベルエディタ、オブジェクトエディタと地形エディタとFPSゲーム) - コードを開く (難読化なし、コードを必要に応じて変更) - 独立したモジュール(ハンドル(移動)回転|スケール、遠近ギズモ、スナップツール、レベルストリーミング、タッチジェスチャー、uGUIウィジェット、.)
バージョン履歴
- バージョン 1.20 に転記 2014-10-10
プログラムの詳細
- カテゴリ: ゲームとエンターテイメント > アクション
- パブリッシャー: Denis Lapiner
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 1.20
- プラットフォーム: ios