2009年6月1日ストックホルム。マルクス・パーソンは、自分のゲームを作成するために確立されたゲーム開発者の仕事を辞めます。失業中だが熱狂的なマルクスはインスピレーションを求めていたが、それはインディーズゲーム開発ブログ、Tigsourceから来た。リソースのおかげで、おそらく"Notch"として知っている人は、ザックトロニック・インダストリーズのインフィニマイナーを演じることになった:ランダムに生成された風景に切り込みながら、リソースを収集するプレイヤーを任せた革新的なインディーズ。それは心の中で簡単なゲームでしたが、マルクスは素晴らしい何かの可能性を認識しました。彼はインフィニマイナーが中止された数週間後に新しいプロジェクトに取り組み始めました。 マルクスのオリジナルのアイデアは、あなたが今日プレイするMinecraftほど完全には取り上げられなかったが、"Cave Game"は同じDNAから作られた。これは、3Dの世界でブロックを配置し、壊すについてのゲームでした。主な動機は、個々のコンポーネントが楽しいと感じる体験を作り出すものでした。アクセス可能で、かつ、出現する可能性があるゲーム。 次のステップは、プレイヤーが一緒に掘ることができるようにマルチプレイヤーモードを含め、世界を危険に感じさせるために"サバイバルモード"を含むことでした。事態はエスカレートし始めた。公式Team Fortress 2のブログに言及し、2010年7月29日のPCゲーマーインタビューでは、Minecraftをより多くの視聴者に紹介しました。マインクラフトの列車が加速していた。 しかし、多分それはあまりにも多くのペースを集めました。2010年9月18日、Minecraftのウェブサーバーは、登録するプレイヤーの膨大な量のためにクラッシュしました。マルクスはゲームを無料で補い、ダウンロードでさらにスパイクを引き起こしました。そして、物事はちょうど始まったばかりでした。スターシップエンタープライズの1:1レプリカを作成するための一人の男の献身を披露するビデオは、ウイルスに行きました。マインクラフトは無視するのが難しくなっていました。そして、なぜあなたはしたいですか? 次に16ビットのコンピュータが来て、マルクスに彼の今悪名高いTwitterフィードを介して彼の興奮を発散するように促しました:"私はALUを見て、私は自分自身を濡らしました。"彼は書きました。"真剣に!私はホースを手に入れ、私は自分自身を濡らしました。PEe." RMSタイタニック、バイオウェア開発者からのプロポーズ、そしてBioShockの携挙の不気味な正確な表現がすべて現れました:Minecraftの可能性はクリエイティブのコミュニティによって実現されていました。YouTube は、実際にプレイしていなくても、簡単に理解を引き出しました。 マルクスは、カボチャ、魚、作業時計を含むゲームに新しいブロックの塊をもたらしたハロウィーンのアップデートに取り組み始めました。しかし、リリースのわずか10日前に、不満を持つユーザーはMinecraftサーバーで85,000のボットを立ち上げ、再びクラッシュしました。不便にもかかわらず、ハロウィーンのアップデートは10月30日に開始され、ネザーへのポータルを作成する機能をもたらしました:Minecraftの燃やすインフェルノは、獣を燃やし、溶岩で窒息しました。 2010年12月20日、Minecraftが正式にベータ版であると発表されました。メモブロックが導入され、プレイヤーはMinecraftで音楽を作成することができ、Minecraftビデオの全く新しい品種を引き起こしました:ミュージカルパロディ。 その直後、賞が転がり始めました。IndieDBのインディーズ・ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞とGDCの数々の賞。2011年2月、ベッドが導入されました。インタビューでマルクスが気まぐれに命名したマインクラフトの中心的な主人公スティーブは、当然のスヌーズを楽しむようになりました(彼は服を着てシーツの上で寝ていたにもかかわらず)。 6月には、容赦のないアドベンチャーアップデートがリリースされました。それは飢餓メーター、高度な戦闘力学、そして恐ろしいエンダーメンを導入しました。Minecraftは10月に小型でオープンな酸っぱいAndroidデバイスと、11月に洗練された、より高価なiOSデバイスに移植されました。人々は飛行機、電車、自動車で物事を構築し始めました。マインクラフトはモバイルに行っていました。 マインクラフトは、11月18日にMineCon 2011基調講演で正式に発表されました。それは叙事詩でした。 2011年11月19日、あなたがジェブとして知っているかもしれないイェンス・ベルゲンステンは、マルクスが彼の新しいプロジェクト0x10cに集中できるように、Minecraftの創造的な制御を引き継ぎました。彼らは1年以上一緒に働いていたので、マルクスは手手を引くことを心配していませんでした。ジェブはそれ以来、毎週のスナップショットでMinecraftを更新し、制御されています。飼い慣ら可能な動物、地図、ピストン、エレファントNPC、そして終わりが続いた。そして、それはまだ進化しています。 Minecraft Xbox 360版は2012年5月にリリースされ、コンソールプレイヤーは自分でMinecraftを体験する機会を与えました。それはより多くの記録を破り、わずか5ヶ月で驚異的な400万部を売り上げました。4J Studioはポートを担当し、可能な限り最も完全に機能する経験を作り出すために彼らの時間を捧げています。Twitterでチームをフォローするか、最近の出来事について定期的に投稿しているmojang.comをチェックすることで、Minecraftのすべての形式の最新情報を追跡できます。 残りは未来です!そして、これからもっとたくさんあります。 メインのダウンロード リンクは、Windows 用マインクラフトを指します。Minecraft を使用するプラットフォームに応じて、次のいずれかの代替ダウンロード リンクを選択できます。 マック用マインクラフト ダウンロード: https://launcher.mojang.com/download/Minecraft.dmg Linux用マインクラフト ダウンロード: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.jar iOS用マインクラフト ダウンロード: https://app.appsflyer.com/id479516143?pid=Website アンドロイドダウンロード用マインクラフト:https://app.appsflyer.com/com.mojang.minecraftpe?pid=Website Windows Phone 用マインクラフト ダウンロード: https://app.appsflyer.com/9nblggh2jhxj?pid=Website キンドル火災のためのマインクラフト ダウンロード: https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Pocket-Edition/dp/B00992CF6W ギアVRダウンロードのためのマインクラフト:https://www2.oculus.com/experiences/gear-vr/1046887318709554/ アップルテレビのダウンロードのためのマインクラフト:https://itunes.apple.com/app/minecraft-apple-tv-edition/id1164598841 火災テレビ用マインクラフト ダウンロード: https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER XBOXワンダウンロードのためのマインクラフト:https://www.microsoft.com/store/p/minecraft/9NBLGGH537BL?ocid=MCX1_int_omc_min プレイステーション4ダウンロードのためのマインクラフト:https://www.playstation.com/games/minecraft-ps4/ Wii U用マインクラフト ダウンロード: http://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-wii-u-edition スイッチダウンロード用マインクラフト:http://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-nintendo-switch-edition-digital-version 3DS用マインクラフト ダウンロード: http://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-new-nintendo-3ds-edition
バージョン履歴
- バージョン 1.12.2 に転記 2018-02-26
新しいものの多く - バージョン 1.0 に転記 2009-05-10
いくつかの修正と更新
プログラムの詳細
- カテゴリ: ゲームとエンターテイメント > アドベンチャーとロールプレイ
- パブリッシャー: Microsoft
- ライセンス: 無料トライアル
- 価格: $27.00
- バージョン: 1.14.4
- プラットフォーム: windows