InertiaEngine 1.1

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慣性エンジンは、C++ で書かれた 2D リジッド ボディ物理エンジンであり、OS に依存しません。それは非常にユーザーフレンドリーに設計されている。また、2D凸型のポリゴン衝突検出エンジンも含まれています。それは衝突応答、静的摩擦、運動の摩擦を支える

バージョン履歴

  • バージョン 1.1 に転記 2006-03-31
    いくつかの修正と更新
  • バージョン 1.1 に転記 2006-03-31

プログラムの詳細