アンドロイド(TM)のためのギアは、Androidに悪名高い"gears"デモの重く変更されたポートです。 Gears のデモは、開発者が Android 上で OpenGL ES プログラムを作成する方法を学習するためのオープンソース プロジェクトです。Gearsのデモは、もともとMesa3Dプロジェクトの一環としてブライアン・ポールによって書かれました。私の実装には、Java/OpenGL ES 1.x、Java/C/OpenGL ES 1.x、およびJava / C /OpenGL ES 2.0のバリエーションが含まれています。また、タッチスクリーンのサポート、VbOs、画面上のFPSカウンターなど、元の実装にはないいくつかの機能を追加しました。 FPS (フレーム/秒) カウンタは、グラフィックス プログラムのベンチマーク メトリックとしてよく使用されます。Android では、ディスプレイが画面をリフレッシュできる最速の V 同期 (通常は 60 FPS) によってフレーム レートが制限されます。Gearsはほとんどのデバイスでv-syncよりもはるかに高速にレンダリングできるため、ベンチマーク値が限られています。
バージョン履歴
- バージョン 2 に転記 2011-08-31
- バージョン 2 に転記 2011-05-01
いくつかの修正と更新
プログラムの詳細
- カテゴリ: 開発 > 他
- パブリッシャー: Jeff Boody
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 2
- プラットフォーム: android