1970年に英国の数学者ジョン・コンウェイによって発明された"Life"の数学的ゲームのコンピュータ実現の興味深いバージョン。このゲームは、セルオートマトンの最もよく知られている例です。 ゲームの会場 - "the universe" - セル表面に、無制限、制限付き、または閉じられています。この表面上のすべてのセルは、死んでいるか生きているかの2つの状態にすることができます。プレイヤーはゲームに直接参加せず、ライブセルの初期設定を行うだけで、参加することなく特定のルールに従って相互作用します。これらのルールは、ゲームで発生する可能性のある"life"の巨大な様々なにつながります。 この実装は、"unlimited"ユニバースのサイズを提供し、スケーリング、ロード、および多くの一般的なファイル形式で保存することができます。また、ゲームのルールや新世代の時間などを設定する機会があります。エディターは、ユーザーアクション (必要に応じて特定の瞬間にロールアップできる) を格納します。必要に応じてサンプルをコピーして貼り付けできるクリップボードを使用できます。また、セル、グリッド線、および背景の状態の色を選択することもできます。ゲームは、新しい感情でゲームプレイを埋めるのに役立つ素敵で直感的なユーザーインターフェイスを持っています。
バージョン履歴
- バージョン 2.2.1 に転記 2015-02-19
- バージョン 1.0.0 に転記 2009-02-18
いくつかの修正と更新
プログラムの詳細
- カテゴリ: ゲームとエンターテイメント > シミュレーション
- パブリッシャー: T-Alex Software
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: 2.2.1
- プラットフォーム: windows