FlameBitmaps 6-1.06

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2D-グレースケールビットマップの計算 3D 回転体の計算は、異なる画像処理アルゴリズムを使用して検出された領域を形成します。ドイツ航空宇宙センター(DLR)向けに開発。中古プロジェクト: 物質 (GUI)

バージョン履歴

  • バージョン RC6-1.06 に転記 2009-06-10
    いくつかの修正と更新
  • バージョン RC6-1.06 に転記 2009-06-10

プログラムの詳細