TFlashPlayerコントロールは、拡張するためにデルファイ/ビルダー/VCLコンポーネントです
マクロメディアフラッシュプレーヤーのActiveX機能。それは、独自の使用しません
ビデオを表示するが、代わりにラッパーを提供するエンジン
公式 swflash.ocx/flash.ocx コード。したがって、回避することが可能である
特定のマクロメディアフラッシュプレーヤーのActiveXの制限。
一目で機能: 1. 任意の TStream の子孫からフラッシュ ムービーを読み込む
(リソースストリーム、Tメモリストリームなど)2. フラッシュ対応の作成
フラッシュ プレーヤーの ActiveX が動作する準備ができているアプリケーション
インストールされていません!3. フラッシュ透明度は完全にサポートされています 4.能力を
ストリーム5からフラッシュビデオ(FLV)を再生します。フラッシュサウンドを有効/無効にする 6.
現在の Flash ムービーフレーム 7 のスナップ画像を取得します。コードを記述する
は、Flash の任意のバージョン (3、4、5、6、7、8、9、10) と互換性があります。
コンポーネントを使用すると、任意のストリームから任意のFlashムービーをロードすることができます
オブジェクト。一時ファイルがありません!任意の映画からオンザフライでロード
サポートされているソース。たとえば、1 つ以上の Flash ムービーを
アプリケーションのリソース セクションを読み込み、
Exe!それがTFlashPlayerコントロールの移植性とパワーです!によって
デフォルトでは、コンポーネントは swflash.ocx/flash.ocx を使用します。
システムに既にインストールされています。コンポーネントは、代わりに使用することができます
サポートされている任意の swflash.ocx/flash.ocx を提供する場合は、その機能を使用します。
ソース。この方法を使用すると、アプリケーションは、場合でも動作します
ターゲット システムに ActiveX プレーヤーが存在しません。
TFlashPlayerコントロールを使用すると、フラッシュプレーヤーのアクティブXとのスリング
インストールの問題は過去のものです!デモ、ソースを完備
コードは提供されます!フラッシュプログラミングの問題の1つは、
使用している Flash のバージョンを制御する必要があります。例えば
プロパティ "Stacking" は Flash 5 にのみ存在しますが、
後のリビジョン。どのフラッシュを自動的に検出するかを制御します。
バージョンが使用されており、存在しない場合に障害を防ぎます
プロパティまたはメソッドが試行されます。
バージョン履歴
- バージョン 3.4 に転記 2009-03-25
3.4の新機能:新しいフラッシュ10とデルファイ/ビルダー9は完全にサポートされています。
プログラムの詳細
Eula
EULA - 使用許諾契約書
使用許諾契約書
これは契約です。このソフトウェアをインストールする前に、すべての使用条件を注意深く読んでください。
本ソフトウェアをインストールすることにより、本ライセンスのすべての使用条件に同意します。
本ライセンス契約は、お客様、個人または組織、および Softanics との間の法的契約です。
件名
本契約の対象は、以下、全体を含むソフトウェアとして言及される"F-IN-BOXデルファイ版"です。
配布パッケージ、すなわちソフトウェア自体とカバードキュメンテーション。
契約の承認または拒否
本製品の使用法 (ソフトウェアまたはその部品のコンピュータへのインストールを含む)
製品をオペレーティング メモリ (RAM) に、またはコンピュータのディスクまたは他の記憶媒体上の永続的な記憶
その他の種類の使用とは、本契約のすべての条件に同意することを意味します。
本ライセンスの声明に同意しない場合は、速やかに製品の使用を終了し、
そのコンポーネントとして参照されるすべてのファイルを削除して、その作業結果として、コンピュータから削除します。
また、ソフトウェアを含むすべての既存のメディアを、入手した場所に返却する必要があります。
著作権
このソフトウェアはソフトアニクスが所有しており、国際的な著作権条約により保護されています。に変更を加えた場合、
ソフトウェアおよびそのコンポーネント、コンピュータ上で実行および実行する場合を含む追加
オペレーティング システムに組み込まれていないソフトウェア、およびソフトウェアの動作に影響を与えるソフトウェア、またはソフトウェアの変更
このような変更または拡張ソフトウェアの保管および配布は、厳しく禁じられています。
使用
本ソフトウェアは、本契約によって、商業目的およびその他の適切な目的で使用されるライセンスを取得します。
当社のコンポーネントを使用して構築されたアプリケーションはロイヤリティ無料ですが、開発ツールを作成する必要がある場合
(DCU、DLL、OCXなど)この機能を統合するには、特別なライセンスを取得する必要があります。
ソースコード形式のソフトウェアは、Softanics の秘密の企業秘密のままであることを認める
そのサプライヤーの為、お客様はソフトウェアを変更しないこと、または解読、逆コンパイル、逆アセンブルを試みることに同意する
または、ソフトウェアをリバースエンジニアリングします。ソースコードを入手するには、Softanics に目を向ける必要があります。
ソースコードを含むソフトウェアのバージョンを購入して登録する必要があります。
時間制限
この製品は、その使用法の点で制限はありません。
ライセンス・コピー番号の制限
1 台のコンピュータにインストールおよび実行するための単一の開発者ライセンスが割り当てられています。
孤独なシステムユニットと1人のユーザーのみ。
本ソフトウェアへのアップグレードを行った場合、本ソフトウェアは、製品と共に単一の製品を構成します。
ソフトウェアのライセンスインストールの総数を増やすために使用することはできません。
このソフトウェアを利用するグループプログラミングプロジェクトは、各メンバーにソフトウェアのコピーを購入する必要があります
をクリックするか、サイト開発者ライセンスを購入します。
サイト開発者ライセンスは、インストールと実行に無制限の数のコンピュータに割り当てられます。
組織の 1 つの建物内のユーザー。製品またはその製品の可能な配信
部品、および購入および/または登録で受け取った登録コードまたはアクセスコード
個人または組織に対するソフトウェアは厳重に禁止されています。
配布の制限
本使用許諾契約に規定されている場合を除き、お客様は譲渡、売却、賃貸、リース、貸与、コピー、変更、変更を行う必要はありません。
エミュレート、複製、逆コンパイル、翻訳、サブライセンス、タイムシェア、電子的に送信または受信
ソフトウェアまたはその部品のいずれか、または他の方法で配布すること。
コンポーネントの bpl/dpl ファイルの配布は禁止されています。コンポーネントを静的にリンクします。
登録コードとアクセスコード
登録コード(シリアル番号など)またはアクセスコード(アーカイブファイルのパスワードなど)を使用して受信
本ソフトウェアの購入および登録は、本契約の対象ではありません。あなたは、任意を格納することができます
あなたが登録されたユーザーであり、あなたがそれらを入手した場合、任意の形式でそのようなコードのコピーの数
ソフトアニクスまたは許可された個人、個人からソフトウェアを購入する
または組織。登録およびアクセスコードを第三者に配布または配信する場合
また、いかなる出版も禁止されています。すべての登録およびアクセスコードの著作権は、そのまま
すべての登録の使用の承認を保留または撤回する権利を留保するSoftanicsの財産
ユーザーが侵害に関与していることを示す合理的な証拠がある場合、任意のユーザーに発行されたコード
本使用許諾契約書の条項の一部を取得します。
ソフトウェアの変更
ソフトアニクスは、実行可能コードを変更し、ソフトウェアの機能を削除、追加、または変更する権利を留保します。
保証および保証
このドキュメントとソースライブラリは、いかなる種類の保証もなく、"is"
または、商品性および/または商品性の黙示的保証を含むがこれらに限定されない
特定の目的。ユーザーは、このソフトウェアによって引き起こされる損害のリスク全体を前提としています。
本契約の条件の変更
本契約の条項に対するいかなるバリエーションも、ソフトアニクスによって作成され、提供された場合にのみ有効であるものとします。
本契約の条項に同意しない場合は、ソフトアニクスに説明を求めることができますが、
この契約が無効と見なされるというのは許可されません。