マルチテクスチャリング、ミップマッピング、フェイスカリングなどをサポートするために、基本的なOpenGL 3Dゲームエンジンを基礎から構築。そのシンプルさは、学習を支援し、拡大を容易にするその美徳です。現在、それはMFCを使用してWindows上で実行され、Linuxのサポートが来ています
バージョン履歴
- バージョン Initial%20Release に転記 2003-08-08
いくつかの修正と更新 - バージョン N/A に転記 2003-08-08
プログラムの詳細
- カテゴリ: グラフィックアプリ > 他
- パブリッシャー: dragonblaze.sf.net
- ライセンス: 無料
- 価格: N/A
- バージョン: Array
- プラットフォーム: windows