TopoLT 11.0
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に関しては TopoLT
トポLTの主な特長: *座標ファイルから直接ポイントを描画し、合計測点から座標を描画するか、または合計測点に直接描画から座標を送信します。 * ポイントコードは、ユーザーによって定義されたコード解釈ファイルに従って変換されます。 * ポイントは、標高の有無にかかわらずグラフィカルに描画することができ、標高も補間によって得ることができます。 *サイトショットポイント(極点)の座標は、既存の総局の大部分から測定値をインポートする可能性を含めて計算することができます。 *測定はシリアルポートを介して計器から受け取ることができます。 * ポイントはコードに基づいて選択でき、ポイントコードは変更できます。 * ポイント座標は、図面から抽出し、楽器で定義された形式(総局)またはユーザーによって定義された形式を含む、さまざまな形式で保存することができます。 * 測点の別のテーブルを含む選択されたポイントの座標テーブルを作成することができます。 * 地形と等高線の3Dモデルを生成することができ、ボリュームは、任意の制限なしに計算することができます(平面と3Dサーフェスまたは任意のグリッドフォームや三角形の2つの3D表面間の体積と交差することによって得られたボリューム)。 * 3Dモデルはカットまたは結合することができます。 *図面からのエンティティは、リアルタイムレンダリングで3Dで視覚化することができ、AVIムービーは、移動3次元オブジェクトで保存することができます。 *ラスター画像は、計画の座標系との相関関係を達成するために変換することができ、ラスタ画像は、変換のプロセスと同時にカットとフレームの両方することができ、ラスター画像は、異なる形式で保存することができ、色の形式を変更することができます。 *領域は、平行、一方向に平行、垂直、比例、義務点を介して、義務付けられた開口部を介して、一方向に平行ななどのカダストルからの通常の方法を使用して切り離すことができます。 *グリッドは自動で描画することができます。 *TransLTライブラリの助けを借りて、Google Earthのポリゴン、パスやポイントを描画します。