TimelineFX Particle Effects Editor 1.31
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に関しては TimelineFX Particle Effects Editor
TimelineFX パーティクルエディタは、ゲームやアプリケーションに対して、さまざまなパーティクルエフェクトを作成するための完全なソリューションです。パーティクルエフェクトを静的なアニメーションとして、スプライトシート、アニメーションストリップ、またはイメージシーケンスにPNG形式で書き出すか、iPhone または iPad 用に開発する場合は、PVRTC 形式(Mac のみ)を使用して書き出すことができます。強力なBlitzmaxプログラミング言語を使用してゲームをプログラムする場合は、TimelineFXモジュールを使用して直接エフェクトを使用することもできます。 爆発効果、煙の効果、火災効果、水の効果、蒸気効果、バブル効果、およびはるかに、さまざまな粒子効果の無限量を作成します!アニメーションは、マウスを 1 回クリックするだけでシームレスにループするように簡単に構成でき、別のクリックでアニメーションのタイルをアニメーション テクスチャとして使用するためにシームレスに作成することもできます。 TimelineFX パーティクルエフェクトエディタは、強力なグラフ作成システムを使用して、エフェクトを完全に制御します。つまり、効果のあらゆる側面を、効果の寿命にわたって正確に制御することができます。サイズの超過分などのアトリビュートを選択し、その動作をグラフ タブにプロットすると、パーティクルの有効期間中にエミッタによって生成されたすべてのパーティクルが成長または縮小しやすくなります。 パーティクルエフェクトは、量、寿命、速度、スピン、ストレッチ、アルファなど、多くのアトリビュートを微調整できます。 パーティクルの動作に応じてすべてのポイントをグラフにプロットし、さらに正確なコントロールを行う場合は、グラフポイントを曲線に変換して、よりスムーズな結果を得ることができます。