Table Tennis Scorer 1.7

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に関しては Table Tennis Scorer

プレイヤーの勝者またはエラーをクリックして、マッチを獲得することができます。アプリは、マッチスコアを維持し、更新し、また、各プレイヤーの試合の統計情報を格納します。ユーザー定義のプレイヤーの追加を可能にします。 マッチコメントは、作成、エクスポート、マッチ進行状況の統計情報とコメントの電子メールを作成することができます。試合の統計は、統計ビューア画面で試合が完了すると表示することができ、プレイ中にインプレイ統計を保存して電子メールで送信することもできます。アプリは、シングルとダブルスの両方のプレイを可能にし、自動的にゲーム、セット、タイブレーカーの後に調整サーバーと受信機を設定します(あなたは手動で選手サーブボタンをクリックしてサーバーと受信機を変更することができます。設定画面では、デフォルトのマッチセットを選択できます。選手画面では、ユーザー定義の選手は、その詳細、すなわち、クラブ、国、右利きのプレー、各選手の予定や各選手の詳細についてのコメントを作成し、必要な人に送信することができ、その詳細と一緒に追加することができます。 標準スコアリングシステムが適用されます。各ゲームは11ポイント(11 allで結ばれている場合は2ポイントクリア)、プレイヤーごとに2サーブ、3または5セットを選択することができます。 プレイ中に保存することができ、後で表示/レビューされた選手のデータ/統計のリスト:- 合計 %n 勝ちマッチ: (マッチ勝利/合計試合)n エース数:(数エース/(サーブの合計数は両方とも1番目))n 合計1stサーブ: (1stサーブの数/(サーブの合計数))n 対アセスの合計: (アセドされた回数/(サーブの合計数は1位と2位の両方)n 障害: (いいえ。提供される障害の数/(サーブの合計数は1番目と2番目の両方))n 勝者FH: (勝者FV) (No.受賞者ForeHand/(ボレーを含まない受賞者総数)n 勝者バックハンド: (勝者BV) (いいえ.勝者バックハンド/(ボレーを含まない勝者の総数)n エラーフォアハンド: (エラーFH) (いいえ。エラーのフォアハンド/(エラーの合計数)