Story of Craft 1.0
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に関しては Story of Craft
もともとスウェーデンのゲームデザイナーマルクス"ノッチ"パーソンによって作成され、後にMojangによって開発され、公開されたサンドボックスビデオゲームです。クラフトの創造的で構築的な側面により、プレイヤーは3D手続き的に生成された世界でテクスチャキューブから建設を構築することができます。ゲーム内の他の活動には、探査、リソース収集、クラフト、戦闘などがあります。プレイヤーが世界を構築し、健康を維持するためのリソースを取得する必要があるサバイバルモード、プレイヤーが構築する無制限のリソースを持つクリエイティブモード、飛行する能力、プレイヤーが他のプレイヤーが作成したカスタムマップをプレイできるアドベンチャーモード、プレイヤーが飛び回ってブロックをクリップできる観客モードなど、複数のゲームプレイモードが利用できます。ゲームのPC版は、専用のコミュニティがゲームの新しいゲームプレイの仕組み、アイテム、および資産を作成するその改造シーンで注目されています。
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